很多小伙伴玩家都不太清楚索尼ps2模拟器|索尼PS5要向下兼容?太难了,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
作为仅有的两款已经确认存在的次世代游戏主机之一,索尼(以下简称PS5)的高人气是毋庸置疑的事实。 这不仅意味着这台距离发售可能不远的主机已经拥有了相当程度的潜在消费者,同事们也表示,在目前官方对新机信息守口如瓶的情况下,各种“大叔党”要么靠谱,要么离谱的爆料也会层出不穷。
例如,就在近日,一位匿名爆料者在4chan论坛上声称,“向后兼容所有PS4游戏将成为PS5的卖点。通过新的转移功能,用户可以轻松地将所有PS4游戏转移到PS5。同时、游戏进度/角色数据以及PS4上的相关备份都可以转移。” 不仅如此,他随后还补充说,索尼有将PS5打造成历史上“终极PS主机”的野心,因此其向后兼容的对象不会仅限于PS4 Pro和PS4(这两个目前其实已经基本确定),还将包括PS3、PS2、PS1甚至掌上PSP!
说实话,大家先别抱怨这位“吹哨人”为什么错过了PSV,这也是家族掌机的最后一代。 光是他说的,就让PS5向后兼容PS3和PS2游戏,已经很厉害了。 太不可思议了。

要知道虽然PS3是2006年推出的游戏机,但其搭载的IBM Cell处理器直到今天依然是电子科技奇迹。 它不仅拥有3GHz的高主频,还采用了特殊的1+7核心设计索尼ps2模拟器,即一个调度主核加上七个顺序执行的浮点核心,再加上Cell处理器是基于IBM的指令集,在理论上完全不兼容PS5的x86指令集。 这也意味着,虽然PS5的浮点理论运算能力可能是PS3的一百倍甚至一千倍,但是用它来模拟PS3,基本上就相当于要求CPU在没有运算的基础上进行运算。指令集奖金。 可想而知,要上去“硬着头皮算”,其难度有多大。
来自 PS3 模拟器论坛的屏幕截图

事实上,早在PS5被“曝光”向下兼容PS3之前,传统PC平台上的PS3模拟器就已经研发多年。 不过,根据目前我们能查到的最新(2019年底)网友使用报告来看,即使是最新的八核桌面处理器,依然无法保证所有PS3游戏都能流畅运行,并且出现错误,黑屏,冻结就像幻灯片一样。 电影等等可以说是家常便饭。 要知道,虽然目前的消息显示PS5采用了基于AMD Zen2架构的八核APU,但即便其性能堪比台式机上的3800X(考虑到功耗,基本不可能),把它在整个桌面PC处理器天梯榜单中索尼ps2模拟器,并不是特别靠前。
这是什么意思? 最坏的可能是索尼PS5除了PS4和PS1(这个有官方模拟器)之外,根本就不能兼容其他次世代游戏。 上面说的那个吹哨人简直就是在胡说八道。
另外,如果PS5真的能够实现从PS1到PS4的全面兼容,那么在目前的技术条件下,只有两种方式可以实现:一是索尼直接集成了CELL处理器(或者它的简化版cell)集成进入PS5,这显然是非常不可能的,因为CELL已经停产多年,重新设计和制造它的成本是难以想象的。

第二种可能是索尼其实已经准备了一套官方代码,使用x86架构的处理器来模拟CELL和模拟(PS2的主处理器),就等着新主机的运算能力足够了。 如果强大,可以集成到系统中,实现“向下兼容”的游戏体验。
是的,这种情况,乍一看似乎靠谱,其实是有隐患的。 您必须知道 PS5 具有 x86 处理器,其他现代 PC 也是如此。 如果索尼真的开发了一套官方的、x86处理器可用的、高效的PS3和PS2模拟器代码,难道他们真的没有吗?你知道吗,一旦PS5系统被破解,这样的“珍贵”代码很可能会被泄露? 而如果官方模拟器的代码泄露,那岂不是索尼官方给那些PC版模拟器“添砖加瓦”?
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