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信长之野望9:岚世记威力加强 下载-信长之野望9:岚世记威力加强版 绿色中文版

信长之野望9:岚世记威力加强 下载-信长之野望9:岚世记威力加强版 绿色中文版

  • 类别:游戏
  • 大小:443MB
  • 时间:2023-03-22 10:33:29
  • 评分:6.5分

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游戏介绍

信长之野望9威力加强版是经典策略游戏《信长之野望》系列的第九代。这款游戏采用了特色的回合制和即时战略系统。玩家将继续前往战国时期的日本,为统一日本出谋划策,攻城略地。

游戏特色

游戏将日本分为54个“国家”,每个国家有1-3个“城市”。游戏的最终目的是统一整个日本,而“统一”有三种形式:武力统一,将日本54个国家的135个城市全部据为己有;主宰统一,除了家族,其他大牌都是家族的下属国家;从属统一,自己家的主导名在游戏的进程中达到“主导统一”的条件,每个月分为事件、策略、联合战斗三个阶段。每个月初先进入“事件”阶段,所有突发事件和一些战略订单引发的后续事件统一发生。在“事件”阶段之后,根据大腕们的口碑,各个大腕依次进行战略指令操作。在所有的名将都完成了战略命令之后,就会进入“联合战争”阶段,游戏的所有战争都会在这个阶段发生,仍然是按照声望的顺序。我们可以在《石兰纪》中发现很多前作的特点:一个名将分成几个军团,每个军团独立发布战略指令;奖励武将不是通过金钱,而是通过“知行”(俸禄),相当于给武将土地;外交胁迫成功后,目标名不会直接成为我们的附庸,而是我们的附庸国,但之后可以再次胁迫;不能主动征兵。强度只会随着游戏的进行自动增加,但是只会在2月,5月,8月,11月增加。

势力介绍

除了名将之外,游戏中还有七大势力:中国人、庙会、忍者、水军人、城市、朝廷、幕府,与这些势力的关系会对整个游戏产生很大的影响。“中国人”是一支有一定实力的强大军队。如果一个国家的人民与我们关系不好,他们可能会在战争中帮助敌人,有时会发动暴乱;如果关系理想,有可能在战争中与我们合作。有些国家的人有特殊能力,比如掘金,喂马等。与他们达成“亲密关系”后,就有可能在每年6月、12月的“活动”阶段,祭出相应的特产,如金钱、军马等。【庙会】武装宗教势力分为宗宗、旧佛教、车志丹(基督教)三派,在游戏中的角色与中国人相似。【忍者人群】忍者在各地有12个流派,如井川流、香川流、妖娆流、虎音流等。可以雇佣他们进行一些忍者活动,比如情报收集、破坏、暗杀等等。【水军中】海盗分布在日本全国23个海域,规模不一。只有和相应海域的水军搞好关系,才能通过这个海域攻击敌方领土,需要花费的交通费用由关系决定。在每个月的“事件”阶段,有时不同的海军力量会随机争夺海域。有时候会有一方来找你物质上的援助,赢了会给你一个宝藏。【城市】自治城市是商人的聚集地。如果和它关系好,可以交易物资,买卖宝物。【朝廷】战国时期的朝廷,只能用“没落落魄”来形容。皇帝只是名义上的最高统治者,实际上没有权力。但是皇帝在一些名人眼里还是有威望的,所以还是有利用价值的。和他搞好关系后,不仅可以得到官位(每月随机发生“事变”阶段),还可以用来孤立敌人,调解战争。《石兰纪》不能直接与朝廷打交道,只能通过城市和旧佛教的帮助来宣传,以增进与朝廷的友谊。【幕府】武氏家族的最高权力拥有者,但室町(足利)幕府也在战国时期衰落。你可以推翻它,自己成为征服外族的将军。只要家族的石头高度(土地产出)达到两万,官职三等以上(大阎娜,全大阎娜),朝廷就会派人封征外将。幕府建立后,可以分封各种大名(管理、探查、守卫等。),改善关系,对关系不友好的人发出讨伐令。

合战介绍

联合战争的战场是一个“国”。在开始之前,你会先进入军事讨论界面,在这里你可以看到参战各方的基本情况。可以参战的一方包括进攻者、本国城市的主人、本国的中国人和庙会(如果有的话)。如果联合作战的战场毗邻大海,相应海域的水军群也可以参战。如果我们国家有城堡,我们可以在战前调动我们的军事指挥官。如果我们既不是进攻方,也不是防守方,这时候就可以决定是帮助进攻方,也就是防守方,保持中立(决定在战场上帮助哪一方),还是根本不参战。在我们决定之后,其他势力也会决定各自的参战政策,具体的选择是由势力和攻守双方的关系决定的。游戏将整个日本划分为54个“国家”(相当于中国三国联盟的三国)。进入联合战斗画面后,采用即时战略模式,有点让人意外。操控方式和大部分即时战略游戏差不多。可以用左键选择部队,用下拉框选择多支部队,用右键决定移动/攻击目标。可以给自己的部队下命令,也可以只给合作军的部队制定一个攻击目标,但不一定要执行或者不执行。联合战争的期限是30天,超过期限联合战争将被强制结束。胜利的条件是敌人在爆发战争的国家不拥有城堡,将军撤退或者被俘。也就是说,作为进攻方,如果进攻一个完全没有控制权的国家,在攻下一座城堡之前,只要击退将军,那么联合作战就是失败的。除了部队,战场上还有一些据点,包括城堡、村庄、寺庙、船只等。寺庙和船只的情况和村庄差不多,即使发生联合战争的国家的人民和哪一方作战。每个据点都会有一定的耐久度(城堡的耐久度由城防决定),被敌军攻击时耐久度会降低。城堡耐久度降低到0后,被敌人攻占,属于敌人,耐久度会重置;村庄/神庙/船的耐久度降到0后,被摧毁,内部无法恢复部队士气。所有据点,只要本方将军还在,就会以非常慢的速度自动恢复耐久度。部队的属性主要是兵力和士气。一个军事指挥官的第一小队的图标上方会显示一个长条状,表示队伍实力和士气的大致情况。士气最高时,长条形会显示为绿色,随着士气的降低,会依次变成黄绿色、黄色、橙色和红色.当一个班的兵力减少到零,这个班就会被消灭。如果一个军事指挥官的第一个小队被摧毁,该军事指挥官将撤退或被俘虏,而不管其他小队的剩余力量。当部队士气降低时,攻击力和防御力都会降低,士气低落时,部队可能会陷入混乱,失控。如果士气下降到零,部队将不再受控制,将转移到战场上的撤退点,并从那里撤退。随着联合战争的进展,所有部队的士气会逐渐降低。受到攻击时,如果战局不利,士气会下降的更快,而攻击据点时,士气会下降的特别快。如果我们的军队被打败或者我们的城堡被攻陷,我们的士气也会急剧下降。如果我们的将军被打败了,下降幅度会更大(中国人和僧侣士兵不受此限制)。恢复士气的方法有:一是武将使用“齐河”命令,一次性恢复一定的士气值,每天只能使用一次,使用总次数根据大将战斗力决定;第二,部队移动到自己的据点/帐篷时,士气值会随着时间的推移自动恢复,速度更快。但如果据点遭到攻击,里面的部队将无法恢复士气,而帐篷则没有这种限制。此外,所有部队的士气将大大我

Alt鼠标左键:让选中的部队离开编队,在参加编队的部队列表中点击鼠标右键,达到同样的目的。如果选的部队一般,编队就分了。Tab:在画面中按顺序选择自己的部队。b:分队形。让选中的自己的部队在最近的据点休息。z(游击)和X(回避):让选中的己方部队改变作战方针。u(加速)和D(减速):改变联战速度。t:以我们的将军为中心显示图片。空格键:暂停联合战斗,再次按下解除暂停。

合战快捷键

数据库中可以执行的命令有“调解”和“出阵”。调解:派使节到朝廷或幕府,请他们出面,发出停战指示。成功率取决于官位(对朝廷而言)或役位(对幕府而言),朝廷/幕府的到达时间取决于战场与京都/幕府驻地的距离。脱离战斗:当据点有部队时,可以派部队进入战斗,一个据点最多可以派10个部队脱离战斗。对于陆军来说,除了基本的鼠标操作,我们还可以选择一些命令:气合、合流/分割、阵形紧张/阵形放置、强攻、游击、回避。汇合:在选择了一般部队和其他军事指挥官后,你可以使用“汇合”命令来组成编队。编队可以包含2-5个武将的部队,被包含的部队会统一行动,武将的一些作战技能也会共享,对整个编队的所有部队都起作用。可以共享的技能有八个,分别是枪枪、突击、凌空、三段、雨击、守城、军神、铁壁。分割:将合并后的编队打散,打散后各单位可以独立行动。张展:荷兰拓队的特别指示是在原地搭起帐篷,部队可以在那里休息。阵法:收起帐篷,然后荷兰包队就可以自由活动了。风暴:只能在部队组建后使用的指令。我军发起强攻,短时间内攻击力大幅上升,但强攻过后士气会大幅下降。所以要抓住时机使用风暴,然后在关键时刻使用,比如全力攻击敌方将领的时候,或者攻击城堡的时候(防御度50左右)。联合作战中可以使用的风暴数量是由我们在战场上的据点数量决定的。游击:与“回避”同属一军的政策选择游击政策后,部队会主动攻击邻近的敌人,这是一种适合骑马、陆战等近战部队的政策。需要注意的是,如果部队要离开主战区(返回据点恢复士气或从战场撤退),必须取消“游击”政策,否则无法自由支配。回避:被动的进攻政策。必要时,部队会自动避开敌人,这适用于弓兵、铁炮、炮兵等远程部队。由于实时战略模式,取消了联合战争中的战略指令。与战略相关的武将技能有两种:“迷惑”和“说话”,两者都是自动起作用的。一个拥有混乱技能的武将可以随机将附近的敌军投入混乱状态,而一个拥有说话技能的武将会随机劝说附近的敌军指挥官加入我们的队伍。

游戏指令

【步枪手】以长枪为武器的轻脚队(步兵),最基本兵种。攻击力和防御力中规中矩,不是特别突出,移动速度一般,战场作用有限。在没有骑兵和铁炮的时候是个不错的选择。【骑兵】攻击力最强的部队行动迅速,是战斗中的主力之一。强大的骑兵队伍可以给敌人致命一击。【弓兵】以弓箭为武器的远程部队。战斗能力和移动速度一般,唯一的优势是可以远距离攻击,不需要装备。如果武将有“连发射击”的本事,可以考虑弓兵队。【河陀】完全没有战斗力的车队。防守低,移动慢。虽然可以搭建帐篷让部队休息,但是如果没有足够的兵力保护,很容易被敌人破坏。如果联合行动起点附近没有敌人据点,荷陀队仍可在起点等待,时机成熟时追上大部队,或伺机撤退;而且如果敌人据点近,还不如不带。【铁炮】装备铁炮并能远程射击的军队。铁炮队的移动速度一般,攻击力比弓兵强。最重要的是可以快速打击敌人的士气,所以也是战斗中的主力之一。但是铁炮太贵了,要有足够的装备不容易,除非财力雄厚,否则是不允许使用的。而一旦下雨,除非武将有“雨击”技能,否则无法使用。【大炮】射程非常远的部队不仅可以攻击敌军,还可以攻击城市和桥梁。移动速度慢,无法近距离开火,炮弹长时间在空中飞行,几乎打不中移动目标,在战场上作用有限。只有在足够兵力的保护下,炮兵队才能发挥最大的作用,大大降低敌人的士气。

兵种介绍

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游戏视频

1.下载游戏2。解压游戏3。开始游戏。

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游戏截图

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