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古剑奇谭3
《古剑奇谭III之梦符千秋星陨狂野》是由上海铸龙信息技术有限公司开发,北京望远盛唐娱乐科技有限公司制作的国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》 《剑气谭》系列第三部单机作品于2018年11月23日正式上线。

《古剑奇谭》系列相信大家已经很熟悉了。 它与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》并称为“国产三剑”。
记得在国内单机游戏不景气的时候,上海烛龙为大家带来了《古剑奇谭:秦心剑魂在哪里?》 笔者还记得第一次接触这款游戏时的感觉。 国产游戏也可以有家园系统和换装系统。 当然,目前看来《古剑奇谭1》还不是很成熟,并没有摆脱国产游戏的一些劣势。 比如生硬的过场和无奈的空气墙。 但在国内单机游戏最低谷的时候,《古剑奇谭》无疑告诉我们,至少还有一群人还在认真的做游戏,至少我们这些国产游戏的粉丝还是可以期待的。
说起《古剑奇谭3》色单机游戏,这部作品就是竹龙在“七年之痒”之后的作品。 上映之前,我对它抱有各种期待,但真正上映的时候,我才发现,虽然《古剑3》没有我想象中的东西,但它是值得我所有期待的。
首先,《古剑3》在系统上进行了重大改动。 它不再是回合制游戏色单机游戏,而是类似于ACT的动作RPG游戏。 这个战斗系统其实远远超出了我的预料。 打击手感出奇的好,尤其是支撑手柄,大大提升了操作手感。 其次,画面上的游戏细节也堪称国内最强。 最后,不得不说,《古剑奇兵3》的优化真的很不错,真的可以让我大吃一惊。 然后是情节。 此次《古剑3》的剧情表现脱离了国产游戏常见的爱恨情仇,而是将主题定为传承。 这样的构想其实是很超前的。 毕竟,我们每个人都是这个世界微不足道的一部分,但同时,我们又是见证者。 见证日出月落,时代变迁。 总之,这次的剧情有点淡,但是会让你感动。
最后,虽然《古剑奇兵3》有着种种优势,但毕竟还是一款国产游戏,与国际3A大作还是有很大的差距。 诚然,这与国内单机游戏的现状有着密不可分的关系。 说白了,我们达不到3A标准是因为我们没有钱,也没有人会在单机游戏上投入大笔资金。 毕竟,网络游戏是现在中国最赚钱的。 所以,我们其实距离3A大作还有很长的路要走,要克服的困难太多了。 但至少,还是有《古剑3》这样的游戏值得我们期待。 毕竟这样的游戏公司,这样的制作态度,这样的坚持,怎能不抱有期待。 希望《古剑奇兵3》能给国内所有单机游戏开个好头。 毕竟以后所有的单机游戏都会有这么好的模板。 如果所有的游戏公司都是这个态度,那我们国产单机游戏的春天就真的来了。
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