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适合长期玩不氪金的手游
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红色警戒3
[编辑本段碧旦]游戏资料
红色警戒(RedAlert),又译“红色警报”,是美国WestwoodStudios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》已于2008年10月28日发布。
[编辑本段]基本信息
游戏名称:命令与征服-红色警戒3
英文名称:CommandandConquerRedAlert3
游戏类型:RTS(即时战略)
出品公司:ElectronicArts(EA,美国艺电)
制作人:ChrisCorry
发行平台:PC、Xbox360、PS3
红色警戒310.28发售
届时请登陆www.verycd.com进行搜索下载正版镜像
游戏配置:
操作系统:WindowsXP/Vista32-bit(不支持64-bit)
处理器:XP2.0GHz;Vista2.2GHz(Pentium4、AthlonXP2000+);支持多核心
内存:1GB
硬盘:Media6GB;EALink12GB
DVD光驱:8倍速
显卡:GeForce6800或RadeonX1800、兼容DirectX9.0c
声卡:兼容DirectX9.0c(创新SoundBlasterAudigy在Vista下需要P42.6GHz;不支持YamahaXwave-512)
网速:512Kbps;支持2-8人
输入:键盘、鼠标
[编辑本段]游戏简介
“7年了,红色警戒回来了!因为时间穿越出错,一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。旭日帝国在东方崛起,第3次世界大战成为了3方角逐的战场:苏联、盟军和这个帝国,他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,特斯拉线圈、重型战斗飞艇、心灵传送、战熊、智能海豚、浮岛堡垒以及幻影坦克等等。准备体验红色警报传奇的新篇章吧!”
简要剧情介绍
面临灭顶之灾的苏联想穿越时空改变历史。但出了点小问题,创造出了一条完全不同的时间线,一个新势力崛起并加入了第3次世界大战。
(在红色警戒的历史上,没有出现由纳粹发起的二战,取而代之的是第一次红色大战(参见红色警戒1剧情)与第二次红色大战(红色警戒2)。因此,此处的第3次世界大战应该指代平行时空中的第二次红色大战。平行时空这个概念,是科学家们为解释时空旅行中出现的种种悖论而提出的。该观点是说我们的宇宙有无数多个,当你通过时空旅行回到过去,那你就生活在了另外的宇宙当中,即与原来不相干扰的宇宙。据如此分析可得知,这个第二次红色大战就是发生在另外宇宙中的故事。关于平行时空的具体阐述请参考《命令与征服百科全书》
[编辑本段]出现阵营
苏联
盟军
旭日帝国(日本)
[编辑本段]开发进度
红色警戒3的开发程度似乎超出了我们的预料。已有一些幸运的国内玩家领到试玩版序列号。
目前测试悔森扰已经结束。
正式版已春游于10月28日在亚洲发售。
只能使用LAN对战,详情见http://ra3.cn/bbs/thread-3923-1-1.html
[编辑本段]其他信息
◎以下是前期根据游戏截图推测出的信息
1、日本具有的科技可能是很夸张的,如海空双用途轰炸机(海翼潜艇/天翼战机)、携带有一把激光刀的日本武士、装备等离子炮和护盾的高级士兵(镇爆队,实为盟军初级步兵)等。
2、游戏将保持陆海空作战,并继承了《红色警戒2》的花哨、夸张、卡通的游戏风格。
3、电磁技术被应用在更广泛的战斗领域,大量玩家熟悉的老单位将重返战场,建筑造型也保持了前作的特色。
4、天启坦克、磁暴步兵都在一定程度上发福了,坦克建筑化,步兵机甲化的趋势愈发明显……
5、《红色警戒3》将比《命令与征服3》更注重环境细节,游戏中的城市、丛林不是CC3的荒芜末世的感觉,而是一片热闹、繁荣,相信《红色警报2》中的好莱坞幽默风格将延续下去,不过估计广告牌要改成EA了……
6、1999年westwood发布了《命令与征服2》,随后的2000年,火速公布了《红色警戒2》,目前从图片上看,《红色警戒3》的开发进度应该是非常顺利,2009年年初发售的可能性相当大。
7、与红色警戒2相比,其画面更显真实,尤其是可以通过小键盘区转换游戏视角,使玩家更感刺激。
(注:此为早期预测。实际上根据已放出的资料看,上述很多已成为现实。不过,预计发售时间定为2008年10月)
[编辑本段]各种单位
苏联
步兵:
战熊
征召兵
防空兵
工兵
磁暴步兵
娜塔莎
载具:
采矿车
史尼普克勘察车
恐怖机器人
镰刀机甲
牛蛙载具
铁锤坦克
V4导弹发射车
天启坦克
MCV
飞机:
双刃直升机
米格战斗机
基洛夫飞艇
船:
采矿车
史尼普克勘察车
牛蛙载具
磁暴快艇
阿库拉潜艇
无畏战舰
MCV
盟军
步兵:
警犬
维和步兵
标枪兵
工程师
间谍
谭雅
载具:
采矿车
激流ACV
多功能步兵车
守护者坦克
幻影坦克
雅典娜炮
MCV
飞机:
维和轰炸机
阿波罗战机
冰冻直升机
世纪轰炸机
船:
采矿车
海豚
激流ACV
水翼船
突击驱逐舰
航空母舰
MCV
旭日帝国
步兵:
爆裂机械人
帝国武士
坦克杀手
工程师
忍者
导弹天使
欧米茄百合子
载具:
采矿车
迅雷载具
天狗机械人
海啸坦克
VX打击者
鬼王
波能坦克
船:
采矿车
长枪迷你潜艇
迅雷载具
海翼
剃刀巡洋舰
将军战舰
EA官方7月29日宣布《命令与征服:红色警戒3》的最低软硬件配置需求,总的来看并不夸张,甚至可以说很低,当前主流乃至低端配置即可轻松应付。
操作系统:WindowsXP/Vista32-bit(不支持64-bit)
处理器:XP2.0GHz;Vista2.2GHz(Pentium4、AthlonXP2000+);支持多核心
内存:1GB
硬盘:Media6GB;EALink12GB
DVD光驱:8倍速
显卡:GeForce6800或RadeonX1800、兼容DirectX9.0c
声卡:兼容DirectX9.0c(创新SoundBlasterAudigy在Vista下需要P42.6GHz;不支持YamahaXwave-512)
网速:512Kbps;支持2-8人
输入:键盘、鼠标
此配置估计是最低配置,有全开特效肯定是不够的,跑起来都有些勉强,想要特效全开准备块3870/9600GT吧,再装个2G内存.
当第一枚V4”重锤”火箭呼啸着掠过西伯利亚灰蒙蒙的天空并轰碎它的标靶——离最近的海洋有几百英里远的一艘用三合板胡乱拼凑的中等尺寸巡逻艇时,在场的部队首长们就像父母看着自己孩子赢得象棋比赛冠军那样自豪地看着残渣在熊熊火焰中燃烧。然而在周围一圈灿烂的笑面中,有一张脸却随着测试的进行而晴转多云。对于造船大师谢尔盖•康达科夫来说,V4的巨大成功意味着军方高层很快会登门,要他制造出下一代的武器,而他已经知道他们要求的会是什么了。把这些大块头从稳固的地面发射向固定目标是一码事,从怒号的大海中、飘摇的平台上修正火箭推进则是另一码事。他在那瞬间就已经知道,这将是他职业生涯中最大的技术挑战,也就是这一瞬间,当代无畏舰的构思破壳而出了。
苏联战争部会希望全世界都来庆贺无畏舰的诞生,不可否认这是有史以来的最宏伟的舰船之一。
有着无论从哪方面看都是无比壮丽的船体,无畏舰已经在各式各样的战争中建立了她自己的名声,证明自己在于其他战舰的对抗中立于不败之地。苏联通常用致命的鲨鱼级潜艇编队来保护侧翼,确立无畏舰的海上最强威信。她在海战中无坚不摧,然而人们仍能回忆起它缺乏对内陆目标的打击能力的老日子,无论如何无畏舰要以侧舷对敌来施展巨型炮阵火力的日子早已过去了,感谢康达科夫的工作。
选择全苏联海军最大的标准舰身是康达科夫工作过程中最简单的决定。即便在减少装弹的情况下也没有其他舰船能应付得了庞大威武的V4”重锤”火箭。虽然如此,把发射机构安在船上仍然是一件极为艰巨的任务,还要算上发射筒下面的供弹机构。康达科夫和他的队伍需要逐层甲板来彻底改装,最后他们终于把不可能变成了现实,当然他们也做出了牺牲,例如船员的生活空间减少了、一个辅助公共厕所也被砍掉了,为无畏舰在军人中招来了一堆不吉利的花名。无论如何,无畏舰军官们为他们的工作极度自豪却是出了名的。
再一次,苏联证明了没有任何东西可以抵挡无畏舰的弹道导弹。
[咳嗽……到底是巡航还是弹道……]
尽管有苏联工程队伍所取得的胜利,康达科夫还是认为无畏战舰只是获得了部分成功,V4”重锤”火箭的巨大后坐力使其即便在最普通的航速下也无任何精确率可言。因此,无畏舰将不得不完全停船才能发射火箭,在战斗中这种动作会把船只和全体水手置于危险的境地。失去这么一个昂贵的攻坚平台、或至少失去舰上人员的潜在可能性,驱使康达科夫把革新推进到一个新的高度。通过吸收米格战机上的喷气推进机构,重设计了一个蒸汽驱动的装置,康达科夫的队伍开发了一个精确判定的冲击吸收系统来抵消V4”重锤”的反作用力。
伴随着预算急速上升还有军方的紧盯,康达科夫向世界揭示了无畏舰破坏无极限的形象,无畏舰以迅雷不及掩耳盗铃之势成为了一个传奇,突然之间这款新型号的无畏舰就能真真正正绕着岸防工事转着圈圈泼洒着无产火箭光辉。
伴随着火箭雨冲破苏联全球的敌人,装备V4”重锤”的无畏战舰的传奇在战斗中越传越响,无畏舰的船长迅速得到了爱国与勇敢的名誉。该舰在海平线上根本不可能看走眼的壮美轮廓,很快就在已经慑人的武器库中再添一项:恐惧。在未来的岁月中,目睹一整支舰队在无畏战舰迫近的阴影中望风而逃将会成为平常不过的事情,不过强大的V4”重锤”能确保一些目标连逃的机会都没有:兵营、电厂、精炼厂、城墙——一切不能打包逃走的都将屈服于无畏舰长的淫威之下。
作战摘要:
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于无畏战舰的情报:
天降怒火——凭借着三座远程弹道导弹发射架,无畏只需要很少的数量就能摧毁海面与陆地的大多数目标。她的火箭可以打击到遥远的内陆,但却无法锁定近身的目标。
舰长之怒——无比狂热的无畏舰长们对V4“重锤”发射机构的超负荷使用与他们对敌人的无情蹂躏同样名声在外。借此他们大大加快了无畏的射速,虽然这么做会对发射机构的电器与机械造成损害。不过此时,基本已经没有敌人能够发起反击了。舰长们身上这种超凡脱俗的贵族式傲慢只会让无畏舰的名声更加显赫。
同志,稳住!——一系列的回转装置,巨大的而令人震撼的推进器,以及抵消V4“重锤”后坐力的气压制退器,使得火箭拥有对目标极高的精度和破坏力,即使是战舰在全速行驶时也是如此。火箭的飞行速度很快,防空武器无法对其进行锁定。
庞然大物——无畏在大洋上不是一种敏捷或易于操作的船只。她巨大的尺寸无论加速、转向还是停船都比更轻更灵魂的船慢上很多。因此无论多么坚固,她在前线海军混战时还是很容易受到攻击,要尽可能地为她配备潜艇护航。
[编辑本段]游戏上市时间
EA近日宣布PC版《红色警戒3》已进厂压盘,面市日期定在2008年10月28号(欧洲地区为31号),Xbox360版的上市日期预计为11月11号(欧洲地区为11月14号)。
枪林弹雨,火力全开!《战争怒吼》爱丽丝霸气参战
莫格兰大陆上,战争的硝烟从未熄灭,杀戮与征服时刻都在发生。但也从未有过任何一场战争,能够与这场终极大战相提并论。硝烟几乎覆盖整片大陆和所有种族,历代的强者也在你的召唤下登场参战!
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尤胜须眉,巾帼女将称霸战场
爱丽丝出生于一个极度重男轻女的家庭,父亲从不会对女儿露出半点微笑,在他看来,女性的命运就该是好好学习烹饪和缝纫,然后嫁人生子,不会有更不该有其他的念头。
但生性倔强的爱丽丝偏不认命,年幼时她便孤身一人离家出走她要证明女性可以比男人更强大!爱丽丝知道,只有拥有了强大的实力,才能打破世俗的偏见,她四处寻找战场,在危机中学习战斗技巧。她明白,自己很难在纯粹的力量上突破,所以她选择成为一名射手,用暴风雨般的弹药击溃对手,更树立起不败神话!
倾泻怒火,枪林弹雨无人可挡
爱丽丝精通几乎所有种类的远程武器,但她最爱的依然是铁血的枪械,冰冷的金属和沉重的手感在她看来才是乱世中最大的真实,也是远比家人还要让她信任的伙伴。
而这一次的终极大战,在爱丽丝看来,毫无疑问是最好的舞台。她要用显赫的战功证明自己,更证明战场绝非男性专属,女战士也能主宰战场!
为了展现出最强实力,爱丽丝拿出了自己压箱底的电磁炮丛晌宽,这一武器以最前沿的电磁科技制成,在进行普通攻击时,能够带来精准瞄准的效果,每四次攻击后,下一次普攻必定暴击,杀伤力暴增。电磁炮还能喷出汹涌的电磁力,在重创前方敌人的同时也将自己推向后方,进退从容,攻守兼备。
电磁炮独特的属性使其发射频率大大提升,爱丽丝只身一人就可以呈现媲美军队的枪林弹雨,令敌军闻风丧胆!
绝世兵王,人形武器行谨档走炮台
比电磁炮更可怕的,是爱丽丝在战场上磨练出的战斗意识和技巧,她可以瞬间布置出震爆陷阱,敌人经过时自动引爆造成大量杀伤,同时产生减速效果。她更能让自己进入轰击姿态,成为绝世兵王,大幅提升攻击力,恍如行走的炮台一般,收割敌人的生命。当硝烟落定时,你会发现,屹立在战场上的,依然是爱丽丝和她的电磁炮。
尽管战绩辉煌,但在此次终极大战中,爱丽丝将遭遇到前所未有的强大敌人,各族英雄和精锐士兵纷纷登场,争夺至高无上的权力和荣誉,或许只有你,才能帮助爱丽丝实现她的目标!
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有什么好玩的网页游戏 ‘
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