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《fgo》中秦始皇和金闪闪谁比较厉害
金闪闪比较厉害。
在FGO中,有许许多多的英灵,他们或是历史上的知名人物,或者是神话传说中的神灵,小编今天就带大家盘点一下FGO中实力最强的五大英灵,这裤判个排行不是看游戏内的强弱,而是设定上的。
角色经历
出自碰闹北欧神话的《尼伯龙格之歌》,拥有屠龙的背景,全身沐浴龙血之后获得了刀枪不入的身体,唯一的弱点就是沐浴龙血时背后粘了一片菩提树的叶子,那块皮肤是他最大的弱点。他活着的时候,也是被敌人从背后刺中弱点笑纯罩而死。
实力评价
实力非凡的英雄,由于拥有屠龙背景,与具备龙族血统的吾王saber相比,在属性上会天然压制住吾王,如果吾王不能使用“遗世独立的理想乡”的话,那吾王无论如何也赢不了他。
Fate系列最强的六名英灵
金闪闪和恩奇都还有迦尔纳和阿周那,开阿瓦隆的军刀防御目前看来是无敌或老的,Archer职阶的赫拉克勒斯可以比拟金闪闪,阿克琉斯可以比得上迦尔纳,lancer职阶的阿尔托莉雅也属于强的没边的,另外斯卡哈(师匠)也蛮强,高文,以及不知算不算的所罗门王
总而言之,英灵太多,外挂级宝具也太多,除了蘑芹者菇本人外谁都没个定论
还有尺子以及释迦牟尼
最后,相性很重要(@旋转突击的蓝色枪兵)
毕竟有屠龙或弑神之类的属性,像织田信长这样的就属于对神性高的英灵超强的
还有就是生前的事迹,譬如织田信长对rider职阶(游戏中就不嫌团薯知道了)
最后,其实还有两个ruler
正常情况下推黄金三靶[闪闪(吉尔),小太阳(迦尔纳),神代二爷(拉美西斯二世)],算某个手游的话grandcaster,assasion
所罗门and王哈桑的设定......
神pass,三女神之类的和抑制力等的关系比较难说...
beast之类的也pass,更难说了...@某个自带原初之海的死徒尼禄
游星之类的也pass...我一直想知道游星与UO的战力对比...
最后......其实......官方设定认真闪战力等于公主全力的三成(公主指爱尔奎特)
《FGO》金闪闪和秦始皇谁更强
秦始皇更强,根据基础数据,秦始皇是五星统治者,白值HP15828,攻9977,攻万以上有点尴尬。(100级2000福富,HP19340,ATK12921。但金福福和圣杯是否有这么多,那就是另一回事了。)属性井井有条,分类哪岩归人。就特征而言,人型和王者。被闪耀EA和1001克制,当然克制秦始皇的不仅仅是这两个。
两个红色(3HITS),两个蓝色(4HITS),一个绿色(5HITS)EX(4HITS),NP获取率为0.47。虽然HITS数量不错,但是NP获取率.只能说是很一般。
技能组中,三个技能达到满级后都是6CD。第一,敌方群体对气绝的防御降低(满级20%);二、所有技能为3T眩晕,以及自攻BUFF(满级30%);第三,所有技能都是自充,50个弱体舒缓3000次血量。
技能组很有意思,偏向困难位置。有滴防御和攻击,范围还是很大的。同时有自充和弱充,控制场始终可用。CD时间不长,这也是秦始皇攻击力低的原因碰闷。如果白色攻击更高,没有人能阻止它。
宝物是BUFF型宝物,1T无敌,嘲讽李吵御3T(100%攻击BUFF,100%爆星)。BUFF的幅度相当夸张。释放后不仅可以分担伤害,还可以直接成为一个拥有尺子的超级赛亚人超硬体。大家都知道它有多强,这也是白值攻击力低的原因。
总的来说,秦始皇的实力还算不错,其定位是半肉平切输出的尺子步(尺子步就算不给单宝也是醉了),但一般都是用来BUFF本身的,这种定位带来的问题是平切菜刀流的硬伤是三轮只有五张牌可以输出,完全看庄家的脸色(泳装BB胜利),所以秦始皇的单挑潜力非常大。
《文明6》最强国家排名是怎样的
文明6》最强国家排名是:印度、中国、希腊伯里克利、刚果、俄罗斯。
刚果150回合征服胜利时科技530,男希腊也随到过一次,25t就出了5弓箭。这两个文明在我看来已经很强了,但仔细排下序,发现居然只是中等,说明文明6里文明的强度还是很强的,不像文明5里大部分文明接近白板,随便有个有用的ua就显得非常强。
刚果的强度,一个是收集,只要集齐五个圣遗物和圣物柜,就“和”了,不过想真正很早集齐,靠这个滑察对胜利起到实质性左右的概率并不大,但集齐后超强加成还是值得一试的。另外,爆炸圣地是个非常强的,相当于在攻占的有圣地城市中享受德国。
希腊的话,重装步兵无条件并列真的是很强,虽然算上政策以后还是不如骑手,但是不要资源的65锤35力。理想国有很多用法,而且每种强度都不错,能抢到古典大军最好。希腊用法,不要因为伯里克利ua就放弃打城邦,该打的还是要打。
中国强念基度说实话不低。虽说没啥用,但文明和领袖的都强啊。加速奇观对于兵马俑斗兽场挺赚,大金佩特拉大灯铜人主要看地形,仔让谨大图菩提寺正常文明造的亏但是秦始皇完全不亏。有些争议的是巨石阵。毕竟开局的50瓶子和两个工人100锤子不是盖的。我目前的观点是能造(能守住野蛮人和近邻)还是要造,得到先知后留着不创教,等到征服很多城市后再创教,创教瞬间所有有圣地城市强制信教,配合送城,可以瞬间宗教胜利,节约十几回合的赶路时间。
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