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元素魔法之战 魔兽RPG《元素魔法之战》的技能配方

来源:解雕侠 编辑:条条 时间:2023-09-14 9:50:43

很多小伙伴玩家都不太清楚元素魔法之战 魔兽RPG《元素魔法之战》的技能配方,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!

大家好,今天小编来为大家解答元素魔法之战这个问题,魔兽RPG《元素魔法之战》的技能配方很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 元素魔法之战2
  2. 魔兽的超元素魔法之战有哪些组合
  3. 魔兽地图元素魔法之战2的隐藏宝物在哪里
  4. 魔兽争霸RPG 元素魔法之战
  5. 魔兽RPG《元素魔法之战》的技能配方

元素魔法之战2

可以是可以的,我成功过,开始有5人,打到第2关就3人了,第4关就2人了。我医生,还有一人肉盾。我带了3神石,1魔石,加了个3级辉煌光环,魔力用不光了。有我在肉盾血都不过半的。我学了圣光,生命恢复,医疗波,重生,辉煌光芹凳环,和毁灭球(就靠这个打了)。肉盾学了尖刺外壳,重生,镜象(肉盾必备),死亡凋零(别问我为什么,他自己学的,不过还真有用,特别是后期则陆基本打不动怪物),天神下凡(加攻击,防御,还魔免),冰冻喷吐(很有用的,好象还有攻击加成)。然后就很简单了,只要医生眼快点,加血勤点,肉盾尽职点,就能通了。注意最后一关,小心医生被围杀(我就是太得意了嫌盯旅,以为怪物都打不死我了,没想到BOSS还会技能)

或者用BUG,只不过用了就没意思了。就是用闪烁闪到墙上,怪打不到你,你能打怪。

魔兽的超元素魔法之战有哪些组合

玩了几次

我大致这样分类组合敏吵:

白魔法师~~巫术+宁静+重生+祈祷+闪避

(巫术的效果比嘲讽好~~保护友队~1级9秒~~2级12秒~4级18秒??

这个技能可能在正式版被取消掉缺谨)

(祈祷效果太差4级250秒桥扮侍冷却)

黑魔法师~~死亡一指+死亡召唤+冰风暴

(死亡召唤不错~~1级4%即死效果~4级16%??~~魔法消耗少~只75)

召唤师~~熊

(太强了~~当肉用~~就是不能对空)

打手~~邪恶狂热+狂战士+多重攻击+天神+致命一击

(邪恶狂热~~效果长~4级100%加速??)

(天神~~4级+40攻击???)

医生~~返老还童+医疗波+圣光+圣盾

(圣盾~~效果看的见~~一消失就马上加~~~最好都几个~给巫术者加)

问题补充:藏宝图我还没看

高手指点

魔法吸取是好技能~~~能吸能送

魔兽地图元素魔法之战2的隐藏宝物在哪里

第一散虚关野掘指右上用锄头颂配挖匕首,蜘蛛那关就可以传到中间,你学一个树人技能,就可以把所有树挖开,树里的宝藏很多的

魔兽争霸RPG 元素魔法之战

英雄简介召唤师—卡尔Quas,Wex,Exort.风暴的精华。暴风雪之心。凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。

力量-19+1.4敏捷-20+1.9智力-22+2.4

可以学习冰,雷,火和元素召唤。

移动速度280射程600

基础技能介绍冰

冰(Q)每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1-每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒)。

等级2-每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。

等级3-每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。

等级4-每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)

等级5-每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒慎唤)

等级6-每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)

等级7-每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)

雷(W)每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1-每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。

等级2-每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)。

等级3-每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)。

等级4-每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。

等级5-每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。

等级6-每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。

等级7-每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。

火(E)每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1-每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)

等级2-每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)

等级3-每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)

等级4-每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)

等级5-每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)

等级6-每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)

等级缺厅7-每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)

技能列表

元素召唤(R)当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1-最多保留一个技能。冷却时间30秒。

等级2-最多保留二个技能。冷却时间30秒。

等级3-最多保留二个技能。冷却时间15秒。

等级4-最多保留伏孝隐二个技能。冷却时间5秒。

等级1:魔法消耗点20点,施法间隔30秒。

等级2:魔法消耗点40点,施法间隔30秒。

等级3:魔法消耗点60点,施法间隔15秒。

等级4:魔法消耗点80点,施法间隔5秒。

急速冷却QQQ(Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。施法距离:1000连招顺序:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下:

持续时间(冰元素)–3/3.5/4/4.5/5/5.5/6

触发间隔(冰元素)–0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

寒冰之墙QQE(G)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。连招顺序:QQE+R随元素等级提升变化数值如下:

减速效果(冰元素)-20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%

伤害(火元素)-4/9/13/17/22/26/30

幽灵漫步QQW(V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒。无视魔法免疫连招顺序:QQW+R随元素等级提升变化数值如下:

自身减速(雷元素)-30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%

敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%

灵动迅捷WWW(Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。连招顺序:WWW+R随元素等级提升变化数值如下:

攻速提升(雷元素等级)-40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%

强袭飓风WWQ(X)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。连招顺序:WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:

作用距离(雷元素)-640/1050/1460/1870/2280/2690/3100

持续时间(冰元素)-0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒

伤害(雷元素与冰元素)-190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375

电磁脉冲WWE(C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600。连招顺序:WWE+R随元素等级提升变化数值如下:

释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒

造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300

魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4

阳炎冲击EEE(T)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:EEE+R随元素等级提升变化数值如下:

总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

熔炉精灵EEQ(F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。连招顺序:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。

浑沌陨石EEW(D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。连招顺序:EEW+R随元素等级提升变化数值如下:

最大滚动距离(雷元素)-620/775/930/1085/1240/1395/1550

每秒范围伤害(火元素)-80/110/140/170/200/230/260

每秒额外伤害(火元素)-32/44/56/68/80/92/104

超声波QWE(B)根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。连招顺序:QWE+R造成伤害

(火元素):40/80/120/160/200/240/280

推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒

静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒

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简单攻略,仅供菜鸟参考。

加点顺序:EWEWREEQERWEEQWR后面看情况水也好雷也好各有各的用

出门蓝药水2加头环1,打钱顺利的话6级出虚无宝石,8级出回4(坚韧!),回家转双护腕,第一个大件尽量出飞鞋。这个一般不难,如果前期不被压得过于惨的话,这点钱还是有的,而且如果你走主火路线的话,陨石的刷钱能力绝对一流,根本不用担心缺钱的情况。出了飞鞋就可以多线刷钱了,且能在gank黄金期避开骚扰,这时卡尔的打钱速度有了质的飞跃。然后开始准备血晶石,这个石头是卡尔生存及续航能力的保证,而且合成平滑,能应对绝大多数局面,尽管它所提供的技能效果并不可观,但你仍应优先考虑到它对血量及魔量的良好支撑。合成时先合坚韧(这东西51里很强),再出镇魂,优先出血装。后期视情况而定,林肯羊刀冰眼死灵书都是不错的选择。

魔兽RPG《元素魔法之战》的技能配方

必备技能:辉链运煌光环

水水光

魔法组合:

气化(为后面的魔法攻击增加杀伤力)

金火土

霜冻新星

水水金

死亡之指

水暗光

连锁闪电

水光土

叉状闪电

水暗光

物理组合:

闪躲

光木土

重击

光金木

疾风步

木木水

尖刺外壳

金水土

致命一击

水金光

战争践备棚踏

金木水

霜冻护棚滚梁甲

暗暗金

邪恶狂热

暗暗火

灵魂锁链

土暗光

光环系列:

耐久光环

土土光

邪恶光环

暗暗光

另外,召唤系的

召唤炎魔(火火土)比较好,因为可以分裂。

以上就是我比较喜欢的技能了。。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

上面就是元素魔法之战 魔兽RPG《元素魔法之战》的技能配方的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于的内容,尽在解雕侠!

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