很多小伙伴玩家都不太清楚增强萨满pvp天赋 要pvp最强的,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
大家好,今天给各位分享增强萨满pvp天赋的一些知识,其中也会对求tbc的萨满天赋,要pvp最强的进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
本文目录
求个3.13增强萨满PVP天赋
这是我的天赋,可以尝试一下。增强SM的控制技能主要是靠冰霜震击、地缚图腾,所以冰霜之力、土灵之力必出;召狼个人觉得早点出比较好,SM相对来说是比较脆的,就算开了萨满之怒也不是完全免伤的,2、3个人集火你照样扛不住;对于静电震击这个天纤弯凯赋,我很纠结,闹仔概率不高,PVP还都是运动战,很难被你安逸的输出,但是放弃又可惜,真是鸡肋:食之无肉、弃之可惜。增强萨满PVP的时候尽量找布衣、猎人之类的,避免和盗贼、战士、毁唤骑士硬碰,打布衣的时候用好根基(不要过早放下,最好是在他们施法过程中放下,他们要么中断、要么只好吃一个根基),注意冰霜震击的合理使用,因为它和打断法术(地震术、风震)是共用CD的;面对近战职业的追杀,用好地缚图腾,召狼,萨满之怒,有命才有输出。
魔兽世界增强萨满PVP宝石和FM求解
内容很多都是精品请一定看完宝石:------如果你是增强SM而且是玩PVP的话建议你先堆韧,因为你没有韧在JJC里就是死,况且SM也是被攻击的首选目标,没有韧没有耐自己的命都保不助,还和谈输出控制!把韧堆到1000+后就差不多了。然后就是————红色
红色可选的有+敏,+AP,+精准这几种,相比敏的收益,个人更移向于直接选择+AP的,如果精准差得太多,可以考虑选择加精准的石头。
黄色
黄色可选的有+命中、爆击、急速,命中的话可以放点命中石头,命中足的话就放急速和爆击吧。
蓝色
好像这一类一直选择就比较少,精神和回蓝都不是我们需要的,不过有个+6全属性和+10全属性可以放在任何槽里,但只限一颗,其他的就放弃奖励吧,如果不想无视插槽奖励,就困埋放+耐力的好了。
橙、紫、绿
这三种放在一起说,因为这三种只是简单的把红黄蓝三色的叠加,不过和TBC相比,这三类选择的余地要大得多,像+爆击/耐的绿石头,以及+敏/爆击的橙色石头,都是TBC没有的,看自己需要吧。
多彩
种类比TBC时候也要多,我一直用的是+21爆&3%爆击伤害的。附魔————下面是无聊写着玩,内容比较精简,那么可能有些不怎么关注PVP的同行可能看得有点迷糊,见谅。
天赋:多次测试,目前我使用的PVP天赋如下
元素系出50%法术暴击,略过回响,点出2点火星图腾晕人。
增强系,放弃预知带武器精金链,放弃坚韧10%耐(坚韧天赋那个减少30%移动限制效果的属性结合台服翻译,貌似只对减速有效,对定身无效,所以放弃),最后多出一点天赋,未点满元素系元素浩劫,点了一点静电震击缓汪凯蚂解GCD。
雕文:大:石爪,野狼,震击(减少震击GCD到1秒,对于一个频繁使用的技能而言,可以腾出更多的GCD做其他事)
小:复生,水上漂,水盾(放弃了变狼5秒回1%血,WLK增强PVP还是蛮缺蓝的,尤其怒被拿去抗伤害后,4枚水盾还是不错)
精准:不同于其他近战职业,我们需要精准,因为我们没有压制和符文打击,也不容易找背,最重要的是需要依靠武器命中增加漩涡武器。那么多少精准合适呢?我觉得20精准足够了,降低敌人躲闪和招架几率5%,这样收益应该最大,面对布衣无躲闪,面对高招架和躲闪职业,降低10%的“未命中”。天赋9精准+兽人天赋5精准,另外我用2个20精准宝石,一个10精准15耐宝石堆了6.1精准,刚好20精准。
命中:5%保证技能无MISS,但考虑一些种族天赋和天赋,外加略微提高武器命中,6-7%的物理面板命中足够了。一般来说,无情散件选择命中系的就可以保证了。
韧性和耐力:因为天赋没点坚韧的关系,我更侧重韧性,而不是耐力,加上已有当T的觉悟,所以更注重血的质量,孙没血的数量嘲讽点没多大关系。目前无BUFF,双持状态,26500HP,1138韧。下周换掉冬泳湖的泰坦腿,加上调整宝石,应该达到26500HP左右,双持,1180韧,带盾1200满韧。
穿透:我是依靠披风35穿透和10暴击13穿透的宝石来堆的。前端时间是87穿透,感觉已经很合适了,最近调整宝石,降低到74,先观察一段时间。个人感觉应该也够了,因为FS未必敢带FS甲来对抗近战,就算带FS甲,30-40的抗性带来的抵抗几率也是可以接受的。
攻强:目前应该是3950左右,包括炼金的合计收益。下周换了无情腿,毕业后应该4000AP,战斗状态享受怒火释放4400AP。
暴击:物理暴击目前31%,毕业后应该32-33%,法术暴击目前25.5,毕业后应该26-27%。毕竟不是纯法系,法术暴击没有天赋支持,还是蛮低的,这也是元素浩劫只点了2点过路,未点满的原因。
急速和穿透:不同PVE,且没装备支持,这两个都没刻意堆,就因带了个PVE戒指,略有一点穿透。
总结下:增强SM是个比较吃韧性的职业(其实那系都是),因为面对大多数职业我们都需要先抗揍,再揍人。所以代表生存能力的韧性和耐应该是第一属性。
伤害能力我们从来不缺,曾在近身1秒内让一个无韧1W9的法师直接掉到1000血,然后接个震击,秒杀,关键字:两次平砍,风暴打击,风怒,冰封。即使普遍无情混穿PVE,800韧的FS,一个近身也能让他掉一半的血,前提是你能顶得过他的爆发。而且相对70级,有了元素之怒50%法术暴击加成和火星图腾的强化,法术伤害的提高也很大程度的提高了我们对高护甲职业的伤害能力,尤其是火星图腾带来的一次必中攻击,在面对T型职业,增强也可一博。
魔兽世界增强萨满怎么加天赋
萨满祭司天赋Talents
点穗迅明数04714
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
增强天赋-47点
先祖知识-等级5/5
增强的蓝相对元素,恢复少很多,再者平时很少带盾,所以出这个
雷鸣猛击-等级5/5
+暴,不说了必+
强化图腾-等级2/2
15%的强化敏捷,力量,1力=2强度,为精神敏锐做铺垫
萨满专注-等级1/1
省蓝,增强平时都是震击做魔法输出,什么?你要闪电箭(链),抱歉PK时候时间不允许
预知-等级4/5
少了1点猜告点数不够了
乱舞-等级5/5
增强招牌
强化武器图腾-等级2/2
这个不是很好说,AFK很久了,应该不是强化TT吧?要是的话,PASS
灵魂武器-等级1/1
在本里面输出也不错,减少OT几率
元素武器-等级3/3
风怒是FM的最爱,提高风怒的没有增强不要吧?
精神敏锐-等级3/3
2.3最闪亮的要点之一,(之二在后面)在远有的基础上还多了强度30%的法伤和治疗,试想下1000AP=300法伤治疗,虽然少了点,不过还不错,增强的使劲堆强度和暴就可以,命中,基本不需要,天赋弥补了
武器掌握-等级5/5
靠武器吃饭,这个必须
双武器专精-等昌誉级3/3
6点命中啊~~~~
双武器-等级1/1
燃烧之后增强突起,这是必须的
魔兽世界正式服9.1萨满PVP那个天赋厉害
恢复和增强天赋厉害。
萨满祭司是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演桐清蚂游戏《魔兽世界》中的职业之一。
萨满祭司是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满祭司与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。
萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和正毕平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。
作为大地、火焰、流水与空气之间的调解者,萨满祭司会召唤图腾,指引元素援助他们的盟友,或是局埋惩罚那些给他们带来威胁的人。
求tbc的萨满天赋,要pvp最强的
所有萨满最好都要升出来回复系的使治疗波70%不被伤害延长的天赋
元素萨满:
元素系:至少要升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋,其他随意。另外提一下:闪电超载效果非常之差。
增强系:随意,不推荐元素萨满升增强系。
恢复系:+5闪电和治疗重击率的比较重要
总结:伤害输出惊人,更适合PVP,下副本需求量马马虎虎,属于可有可无的,地位完烂滚罩全可以由其他施法系来替代。
双持增强萨满:
元素系:无
增强系:升到底,41点天赋回魔天赋随意。
回复系:需要第三排+3%命中天赋
总结:持续伤害非常备羡强,练级杀怪很快,但是由于属于近战DPS,英雄副本很少有人要,不过地位比盗贼和武器/狂暴战高。
双手增强/元素萨满:
元素系:升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋
增强系:放弃最后两排天赋和双持天赋。
回复系:无
总结:2套装备,可近可远。110DPS双手武器+1200AP风怒全伤害在2300-5400之间。由于没有回复系的增强,生存能力差。
双手增强/回复萨满:
元素系:无
增强系:同上,放弃最后2排天赋。
回复系:剩余点全加到回复系。
总结:近战伤害同上,有治疗装可以在5人副本充当治疗。
恢复萨满:
元素系:随意
增强系:+5%蓝的天赋有条件就加,其他随意。
恢复系:要出41点天赋,并且如果想当专业奶妈就要几乎把所有点全部投入到这上边。
总结:所有工会都饥闹要的热门职业啊,尤其是联盟。大地盾非常强悍
OK,关于增强萨满pvp天赋和求tbc的萨满天赋,要pvp最强的的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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