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本文目录
wow3.35增强萨满毕业装备
好吧,我给你一些参考,只是参考,具体的还要根据你自身的属性来选择。
武器方面,如果你是双火增强,那么需要一个速度在1.8以上唯粗的法伤武配山敬器作为主手,这个武器的速度越慢,DPS越高,所以你培慎有很多种选择,午夜之阳应该是比较容易入手的,只不过回蓝的属性有些尴尬。如果你是风火增强,主手可以考虑烂肠的淤青之拳,在没有过LK之前,这应该算是不错的主手武器了,当然LK的斧子是最强的。无论你是双火增强还是风火增强,副手都是同一个选择,鲜血议会的凯雷赛斯的诱惑,非常好的属性。
套装方面,穿除了手以外的其他4件T10,手用绿龙的阿努巴尔狩猎护手,鞋穿鲜血议会的废土战靴,腰带用60冰霜牌子的,护腕10H炮艇的冰冠城防护腕,项链10H的小宝的腐臭项圈,披风25炮艇密室杀手斗篷,戒指,一个声望的,另一个如果精准差的多可以选择用25腐面的千口之戒,如果不缺精准就25老一的白骨巨人指环或者10H女王暮光女王的印记。
饰品60冰霜牌子的必然占据一个位置,另一个可以选择25教授的瓶中的小憎恶或10H的密语尖牙颅骨,277瓶子+牌子饰品是最强组合。
图腾用比祖瑞的寒冰图腾,因为目前的输出循环普遍是一火震一地震,这样等于在战斗中常驻了220的急速,收益比较大。
就是这些,写的有点乱,有不明白的HI我吧。
魔兽世界增强萨满装备
其实增强SM的4T6效果真的不敢恭维,计算起来再BOSS战中大概就增加30多的AP加成,如果你SW的锁甲散件都有的话就穿后3件T6就可以了,没必要凑4T6效果。
其实牌子双爪是性价比相当高的增强SM的武器了,当然,最好的话还是欺诈者之手+复仇。
其实欺诈者之手+复仇在公会团也很容易拿,只要DZ脑子正常一点是友庆不会要这俩东西的,狂暴战偶尔会插一脚,不过你想一个25人团基本带的增强SM+狂暴战加起来也不会超过3个的,所以说建议可以去进度比较快的公会,锁甲DPS装也相当容易拿,ZLST6也是烂尸体的东西。很快锁甲就能毕业的,相信我。
给你推荐套高端的,但是也比较容易入手的装备,
头带奥蕾莉亚(你们LR要的话就T6头将就带下)
项链终结锁链,这个是抢手货,如果实在拿不到就搞个无尽梦魇这类凑合。要是舍得花钱直接冲珠宝做硬化氪金项链,这个好兆握是最好的。
披风最好原罪,但是抢的人较多,BT的影月毁灭可以凑合,实在都没就去刷2天战场,战场荣誉的那个披风也相当好的。
肩膀双子掉,貌似是均衡还是他换的那个,反正也没人抢的,我们会是直接猜缓分解的。
衣服穆鲁会掉,邪恶陆行鸟胸甲吧,也是没人要,不过这个没有制皮做的好,有条件建议练制皮买图纸做,不算练技能的成本大概3000G,一张点卡就做出来了
护腕T6
手的话本来是永生幽暗,不过现在破甲被削了,你做个凤凰手吧,其实两个差不了多少,不过永生会贵很多。
腰带T6
腿老一掉个雷暴锁链护腿,可以换增强的,出了就是你的,除非你们有元素SM。
鞋子T6
戒指其中一个买硬化氪金戒指,现在不贵,还有个看具体情况吧,最好是灾难,其次是怒风徽记,都没有的话就随便吧,有什么用什么啦。
SP最好的是灰暗的纳鲁薄片,余下一个龙脊或者背叛者的疯狂,精准不够就耻辱碎片,这些东西除了耻辱都不是很好弄,都没的话牌子换的嗜血胸针,另外一个用耻辱,然后3天一次的ZAM去弄个狂暴者的召唤。一个格子放耻辱碎片,一个房狂暴召唤就行了。
3.35增强“萨满”毕业装备是什么
这里我就不考虑是否拿分的问题了,1,4,6楼的回答已经很全面了,在此做一些迟带源小补充。
关于双火增强,在主手法伤武器(最优25HICC老1的冰封骨针ORS8二阶法伤急速匕首)之后,瓶子和圣战所谓的毕业只是相对容易。如果你的G足够充裕,或者公会制度允许,那么请考虑277外物和25RS的焦黑龙鳞
风火增强,25HLK的双斧头是当之行旦无愧的毕业武器,退而求其次为25H烂肠的淤青之拳以码态及25H鲜血议会的凯雷萨斯的诱惑
最后是一些边边角角的。ICC声望戒指,以及便当25HICC老1的白骨巨人指环是大部分增强萨的毕业戒指,但是如果能够入手25HRS的敏捷命戒指,那么就可以根据你的急速而在前2者中挑选。项链似乎没有太多余地,坐等25H冰龙的项链吧,虽然有破甲。其次10H烂肠掉落的小宝的腐臭项圈很美,25普通冰龙项链不推荐。
增强萨满应该拿什么样的装备
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤。
萨满祭司可以作为治疗者和伤害输出出现在游戏中。中型护甲,可穿皮甲锁甲和盾牌。汲取四种元素的力量,利用图腾来释放增益性法术、治疗或造成伤害。也有元素武器,可以暂时用法术提升武器的属性。是一个以法力值作为战斗资源的职业。
萨满祭司用四大元素的力量对他们的武器和法术进行强化。对于萨满祭司而言,最重要的莫过于他们的图腾。在战斗中,萨满祭司会召唤出这个小东西用于强化作战力量,进行治疗队友与自己和伤害敌人。根据萨满祭司在战斗中所扮演的角色不同,对其产生决定性作用的关键属性的不同。
扩展资料:
萨满的主要战斗方式
雪山的萨满善于顷悉驯狗和疗伤,崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏困巧力和绚丽的法术,但是他们掌握了强大的恢复和治疗能力,战斗中能够及时给各个职业进行治疗,拯救团队,正是萨满的出现才驱散了死亡的阴影,属于公认的团队精神领袖。
强大的治疗能力使得萨满成为了团队中最坚实的后盾,也许无法迅速杀死对手,但是他们的攻击也不可忽视,战斗持续的时雀尺乎间越长对萨满越有利,持续不断的治疗能力能够保证团队走得更远,因此每个优秀的萨满都成为了所有团队最受欢迎的对象。
60年代的增强萨满需要哪些装备要在哪里获得
60年代的增强萨满需要如下装备:
1、敏耐装备
好处:主敏捷有三大好处。
一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。
二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。如果有高暴击就可以做到时时有双BUFF爱相随~刻刻有小怪怪倒地~~
三,高敏捷就等于有了高闪避,如果你有19%左右的暴击(加天赋后)那你的闪避肯定也上14%。(至于命中就不知道有没有加成了,貌似我敏在高双持打架时还是会猛见“未击中”。。。)
2、力耐装备2点攻强=1点力量
好处:主力耐有三大好处
一,力量高的增强萨有这比一般萨满尘银更高的攻击强度,这样在平砍时就较好于其他萨满的输出。在使用双手武器时就有更平稳的输出。
二,触发风怒时威力更强。
三,强度高时运用萨满之怒回魔更多。
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