很多小伙伴玩家都不太清楚征途2新职业?征途2职业怎么选择,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于征途2新职业,征途2职业怎么选择这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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征途2职业怎么选择
征途2职业选择征途2新手攻略,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2职业选择征途2新手攻略最新的一手最新爆料消息,comeon!跟着小骨来一起了解吧~~
1、职业的选择
个人认为召唤120以前是比较不错的选择。因为那时大家由于升级都比较快装备都不愿意怎么搞,和人PK般只要会操作都能把对方杀死,所以120以前就选召唤,120以后选什么就要看自己的喜欢了,因为在这个游戏里没有最牛的职业,只有最牛的玩家,PK时每种职业都有各自的特点,总的归结于,装备的好坏,对职业技能的了解以及对角色技能的操做。
2、装备的选择
(1)召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。腊镇御
真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的旅肆时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山的时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。当然你合体了别人跑,你也只能望着别人的马屁股,目送他一路走好。
(2)琴师的装备个人认为琴师最好是穿魔防忽视套,马装备换成物防;属性点无可厚非全加精神,对于石头和马件的属性应该是要精神。因为琴师的职业是精神越高归去来兮说吸取的血量越多。
(3)法师的装备法师可谓是要高防御,我认为法师最好是穿2套装备,一套物防魔减套,一套魔防忽视套。魔防忽视套是用在和魔攻职业的PK,物防魔减用在和物理攻击中用,法师是一个费钱的职业,对装备的要求比较高。个人以为非RMB玩家不应该首选法师。
(4)战士的装备无可厚非物防魔减套。
3、大号体力运用
我在论坛上看到很多黄金用法,经典用法,我觉得有的还可以,有的就是在胡扯,我的体力是20点淮阳挖宝2次15点国外情缘2次,15点1次火攻拿砖2次,(注:拿砖点不用体力交任务,换砖点用体力交任务)具体换什么样砖的自己拿主意,我一般是一绿一黄,(绿的是昨天晚上拿的一块白砖,第二天早上9点去换成的绿砖,回来交换砖点用体力接的那个任务,因为一般早上9点换砖点没人杀,比较好换,而12点时在跟大部队一起去拿红砖,不用体力交拿砖点那里,一块黄色的红砖经验等于一块一般的绿砖经验)多于的体力用于太清刷怪,(太清刷怪1小时2点体力,一般从晚上12点刷到早上9点,用去18点体力,当然你得找一个稳定高攻的队伍了,在这里在注意的是别刷自己等高太多的怪,那样刷起来会比较慢,一般刷高自己5级的怪是最好的)注:大号所有体力任务都是拿经验,象我这样轮岩分配体力所得到的经验是最多的,
4、工资运用
如果你是纯RMB玩家建议你玩弓箭(纯弓)和法师(电法)为什么应该地球人都知道,如果不想花钱也想一身完美紫甚至是传说完美紫的话也不难,
前提是你有时间,要练2个小号,2个小号养一个大号是完全能够的,每天2个小号的任务时间估计是在3个小时,2个小号建议只做15点体力偷砖(拿古玩),20点体力的淮阳挖宝2次(拿古玩),3次10点的刺探(只用到龙牙关的就OK了)(同样是拿古玩),2次国内情缘(做国内情缘是有古玩的)做完这些小号就去挂机(做任务和挂机刷怪能提升小号在线活跃度,开出的银锭才不会是绑定的。还能缩小小号和大号之间的等级差距)一般来说,2个小号开出的英雄贴和酒就够大号5个黄贴及5个黄酒,如果小号能和大号在一个家族,那是在好不过了,把小号50%的工资给大号,大号每个星期都能发到工资的上限了。
在开新区后,工资一直别用,等到做130+的装备时在用,80+做一身绿装备,100+做一身3星紫装备,120就要做一身完美紫装备了,先前小号开出的盗神打出的装备合成绿装后就全部卖掉,钱一直存到大号120+在用。那时你怎么也有20来锭不绑的银子了,去拍卖收一身130的完美装备吧!要魔减的你就收魔减,要物减你就收物减,总之比自己合划算。收来后用2等材料修改灵魂后就可以把灵魂全激活了在用3等材料重新绑定一下,这样后面那个黄色的加百分比的就会高很多。过后就是工资的运用,他们好多都是用工资来冲星,本人认为这不划算,先前大号挖宝。家族车,龙船得的古玩开出来的升级宝石完全能把130的砸到3星了。工资就能来买基础石头和加智力石头加上,攻击装备全加4等的,防装备就看情况,能加4等就加4等,不能加4等就加3等的,就样怎么都要比单纯的用工资加星划算得多。
征途2s新职业技能对比分析
相信大家都对征途2新职业都有很大的期待,新职业到底有多么的强大,新职业霸王到底到底是怎么一种职业呢,今天我们就通过新职业霸王的技能解析来走进下了这个新兴的职业,不过令人有点惋惜的就是其实霸王就宴槐洞是战士的翻版而以,他们不同的就是一个注重于物理攻击而另一个则是注重魔法攻击,现在就让我们通过技能对比来看下。
第一,基础技能(技能都是一级)
1、战士:月光斩,第一级带有17点的物理攻击,可以连续对敌人造成伤害。
霸王:戟突刺,第一级带有17点的魔法攻击。
点评:基础技能一样,连带有的的攻击都是一样的。
2、战士:流云步法,主动提升移动速度200,持续300秒。
霸王:碎风步,瞬间移动到目标面前,5秒内提高240的速度。
点评:同样是加速,和战士不同的,霸王强调的瞬时性,这就要求霸王要比战士有更高的攻击。
3、战士:基础刀法,主动提升物理攻击75点,持续300秒。
霸王:天魔戟法,主动提升魔法攻击75点,持续300秒
点评:二者一样。
4、战士:杀气诀,增加人物属性27点,持续180秒
霸王:智力激发,被动增加智力属性27点
点评:战士的是主动技能,而霸王是被动技能,这一点霸王相对较好。
5、战士:逆水斩,带有289的物理攻击,造成伤害时目标5%进入流血状态,持续10秒。
霸王:裂地斩,带有301的魔法攻击力伤害
点评:战士强调几率,而霸王则把几率转化为攻击,个人认为这技能霸王占了上风。
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6、战士:疾风残影,瞬间移动到目标面前,对方停滞3秒,并带有597的额外伤害。
霸王:撕裂重击,攻击目标4次后,并有叠加伤害,最高达到5%,若10s不攻击,叠加伤害消除。
点评:战士强调状态,霸王强调攻击,二个各有特点。
第二,进阶技能(技能都是一级)
(45级技能)
1、战士:狂风刀法,专破法师真气,物理攻击600,对法师有额外的613伤害,35%的几率让对方减速5秒
霸王:升龙刺,带有858的魔法攻击,专克弓手,对弓手的额外攻击601伤害
点评:战士强调状态伤害,而霸王直接把状态伤害改为直接伤害。
(77级技能)
2、战士:真龙诀:增加暴击点数100,持续480秒,消耗90点法术,冷却时间20秒。
霸王:揽月刺袭,带有1024攻击,并带有3%的几率使得对方麻痹3秒,冷却1,36秒,消耗1点法术。
点评,这技能上,霸王明显占了上风,冷却时间短,附加攻击也不弱,法术消耗更是忽略不计。
(93级技能)
3、战士:刀魂,增加双防1129,持续600秒。
霸王:灵甲术,增加双防1129,持续600秒。
点评:二者一样。
(109技能)
4、战士:乾坤一掷,以内力震撼对手,附带有4761攻击力,有35%的几率使对手减速3秒
霸王:杀戮挥砍,带有1666点的魔法攻击,对于不同的血量有不同的伤害。
点评,这次霸王则注重于状态伤害了,而战士相反。
(125技能)
5、战士:刀影,增加1859点物理伤害,持续600秒
霸王:魔之赐福,主动提升1859的魔法伤害,持续600秒。
点评,二者一样。
(141技能)
6、战士:八卦刀法,带有2740的物理明告攻击,同时伤害目前5个敌人
霸王:霸天斩,带有2740的魔法攻晌枯击力,同时伤害5x5的敌人
点评:同样的伤害,霸王的范围却比较多,霸王更给力。
总结:
战士特点:单体输出:3星半群体输出:3星控制能力:3星防御能力:4星任务安全性:4星
霸王特点:单体输出:4星半群体输出:4星控制能力:3星防御能力:3星半任务安全性:4星
霸王最后总结:和战士一样,霸王有强大的防御力和还有强大直接攻击的特点,强调直接攻击的霸王能在面对弓手系职业时能从容不迫,但是从刀客对于法师的霸主地位上来,霸王不可能一下子改变目前的法师和弓手的主力地位,而且高攻击和高防御的霸王作为近程输出职业来说不适合群战等,因此总体来说,霸王新职业并不会给目前的职业困境带来多大的改变,当新鲜感一过,征途2仍将是弓法时代。
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征途2什么职业好
征途2具体有什么职业和职业特色游戏中共分为10个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘。其中刀客、法师、弓手、道士、琴师为男性角色可选职业;剑灵、仙子、弩灵、通灵、舞娘为女性角色可选职业。技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:1.拥有技能秘籍2.满足等级需求,学习进阶系还需满足本系技能点数需求3.学习进阶技能还需要有足够的技能点数刀客和剑灵:刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。巧慎守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。弓手和弩灵:弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。法师和仙子:法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。道士和通灵:道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。琴师和舞娘:琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。下面是个职销宽伍业的推荐指数分析一、战士篇①守护战士,征途2的主流职业,推荐指数★★★★★小冲锋不可抵抗4秒瘫痪,45秒加速跑,两个不动如山(减少90%)[还有个技能重置不动如下的冷却时间所以说两个],自爆,这些是守护的招牌技能。守护战士由于不动如山的存在,生存力很强大,小团体低于5人作战优势明显~非rmb和超级rmb都可以耍的职业,大型国战比远程职业逊色。属性加点全力量②狂战,征途2的人群不多,推荐指数★★★小冲锋+大冲锋+狂风刀法(中招不能吃药)+乾坤一掷+攻击技能,一套下来装备同等的基本都干掉了,比较装备好的也有可能干掉的最大的优势就是1v1作战,很给力,但是身体脆弱,出国任务要靠地元的其他职业,国战也是垃圾的很,只能打落单的或者冲进人群自爆。狂战还有被动双防20%和自身加血技能,征途2唯一的加血技能,但是效果一般般属性点全力量二、法师篇亏或,征途2的主流职业①火法,攻击最高的职业,推荐指数★★★★因为有智力加成,火焰系魔攻加成,和被动魔法攻击加成,使得火法称为征途2攻击最高的职业并无不妥,攻击高必然不能给高防御,有减速技能,有物理免伤80%技能,装备选择魔防装备配合这个技能发挥优势。国战很爽~任务也不成~脆弱啊。火法操作简单的暴力职业②电法,比较完美的职业,推荐指数★★★★★虽然不如火法攻击高,差在14%被动魔法攻击加成。但是有绝对零度、冰冻结界、天罚之雷,使得电法玩法多样,操作也比火法困难一些,但是可玩性高于火法。绝对零度是一个无敌技能,但是不能移动(按一下无敌,再按一下效果解除,注意下操作)冰冻结界使敌人变木桩的好技能啊,天罚之雷配合绝对零度往敌人群里钻,杀人刷刷的~(最适用于过边)三、召唤篇,争议最大的职业,人群比例很大,推荐指数★★★★☆召唤两个系一起来说pk选择毁灭,做任务选择自然毁灭洗敌人状态技能,可以清除任务状态技能包括无敌自然有两个无敌,外加重生技能毁灭bb是物理攻击,自然bb是魔法攻击,但是装备都要穿魔攻装备!pk起来无疑是bb去打,注意自己血,不行了开无敌,再不行合体....召唤的杀人总在不经意间,国战尤其如此四、弓手①射击弓,玩家比例中等,不多也不少。推荐指数★★★★有加速技能还可以穿人,有闪避50%技能,有魔减伤80%技能,生存力要好于火法伴随着重击、忽视技能,射击弓的攻击不容小觑,还有一下两次攻击伤害的技能...他的攻击力不同于火法,火法是直接加攻击数值的,而弓是靠着重击和忽视的所以一套忽视装备的弓手很可怕,国战也是很爽的~②宠物弓,倒数第二的职业,倒数第一另有见下....推荐指数★宠物弓的宠物是一无是处...这个职业有猎手标记、追击单打还凑合,弑神陷阱比较厉害,但是据说有触发延迟,除了战士很少有人会中这个陷阱..生存力脆弱,这个职业很不平衡值得商榷啊,谨慎选择五、琴师①仙音,推荐指数★★★★☆仙音号称任务王,同时战斗模式是一次性的,就是因为仙音有6个状态技能,全加上了还可以,死了在原地就没啥威胁了隐身做任务很惬意,但是注意不要被群攻打到,打到隐身失效由于招牌技能归去来兮,俗称吸血的存在,pk在一定程度上很厉害,1000精神可以吸敌人2w血,自己回4万...因为非rmb玩家做任务舒服就好了~使这个职业人气不错②魔音,倒数第一的职业在此!推荐指数☆魔音都不知道怎么形容了我一开始玩的就是魔音,pk很垃圾,任务没法做,唯一的优点就是打大盗可能快点(有攻击塔)但是pk用塔就不好使了,打人不超过200.而且还有生命被打两下就没...很无语有个回光返照技能,15秒无敌,能被消除,被消除直接死,时间到直接死...最不能容易的是,征途2的毒是取代不是叠加,后用的技能毒会把前面的毒取代举个例子,人先中了很厉害的毒,在中轻的毒,正常点的思维是不是认为两种毒都应该存在呢然而征途的思维是,你中的很厉害的毒没了,被轻微的毒取代掉了.....
征途2什么职业最厉害
一、仙居
仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面因为太强大被砍了好多刀,首先仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的状态技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,
组队状态下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!
二、战士
战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,
不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开绝蚂回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转最好。
三、弓箭手
以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打局锋不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!
四、召唤
召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,
别人都是无限原地刚,召唤原地没多少用,因为召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,所以如果是那种喜欢打boss单独行动的哥们可以玩下。
五、刺客
刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时间很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是顶尖的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。
六、法师
最后我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,
人头嗖嗖的上去了,所以我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也爆炸。
扩展资料:
征途2职业对比:
1、剑圣和倾城:
剑圣和倾城是千年前曾经让世人景仰的一脉,他们为了修习无上功法陷入沉睡,千年之后终于醒来!
所使用的武器:大剑。剑圣和倾城是物魔都可以发展的职业,拥有强大的攻击力,团队凝聚力和反杀能力。
2、霸王和红颜:
霸王和红颜技能主要为近程法术攻击技能;霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅;魔帅为男性天戟进阶职业;夜魅为女性天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃。
他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地隐藏自己,身怀绝技却只在最关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们独有的方式维护着乱世中的公正。
3、刀客和剑灵:
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
4、天骄和洛神:
天骄和洛神技能主要为远程物理攻击技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。疾风为男性战轮进阶职业;流风为女性战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。
他们是仁信智勇忠桐宏晌的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪,是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对最凶狠的进攻他们也能做出毁灭性的反击。
5、琴师和舞娘:
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
6、法师和仙子:
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
7、弓手和弩灵:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。
8、道士和通灵:
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。
9、龙骑和龙女:
所使用武器分别为:枪/炮
龙骑和龙女有两个进阶方向,均为破军和神机。
转职优势:物理、魔法职业均可便捷转职为该新职业;高暴击,高回血,物魔双修的强大优势,在关键时刻对整个战局起到决定性作用的职业。
征途2各职业的技能,麻烦说详细点,谢谢
1、刀客/剑灵(攻略、加点、PK):其职业特点为防高血厚,主要攻击手段为近身攻击。其中的狂暴系(刀客)、修罗系(剑灵)为攻击型,守护系(刀客)、逍遥系(剑灵)为防御型。
狂暴系的刀客具有高攻高暴击的特点,往往能够出其不意的击败比自己强大数倍的敌人。
建议主要属性加点为力量,强大的攻击力再配以能够让敌人进入流血状态,对敌人造成持续伤害的恐怖技能,往往让狂暴系刀客的人闻风丧胆。
修罗系的剑灵特点同上。
守护系的刀客具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,建议主要属性加点为体质和力量,战场上的守战永远是敌人最不愿遇到的职业。
逍遥系的剑灵特点同上。
总结:选择刀客/剑灵职业的玩家,如果没有一个稳定的团队练级,45级到王城以前的练级速度是比较慢的。由于攻击距离属于近身,且新区人数较多,经常会造成角色反复追怪跑,却打不到怪的情况,所以建议等到角色等级较高时再转刀客/剑灵比较合适。同时玩家还需要了解到,刀客/剑灵职业对自身装备要求很高,因为在战斗的时候,角色往往要能够先承受住敌人的几轮攻击,贴近敌人后才能发动攻击。在单对单或小人数战斗的时候,刀客/剑灵是无可媲美世伏的王者,但这也意味着在万人国战的时候,他们往往会受到对方火力的集中问候……
法师/仙子(攻略、加点):其职业特点为高攻,主要攻击手段为远程攻击。其中的火焰系(法师)、冰霜系(仙子)偏重攻击,而雷电系(法师)、风暴系(仙子)偏重控制。
火焰系的法师是所有职业中攻击最高的,多种强大的被动技能,将火焰系法师的攻击力推向了一个其他所有职业都无可比拟的高度。战场上的火焰系法师追求的是一击杀敌的快感,往往只需要轻轻的一挥法杖技能让敌人的血量暴跌至底,哪里战斗最激烈,哪里就有火法的身影。
建议主要属性加点为智力,主要装备建议选择魔防装备。战场上成群的火焰法师组成的火力封返族锁线,能够让敌人寸步难行。冰霜系的仙子特点及加点同上。
雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。建议主要属性加点为智力,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。风暴系的仙子特点及加点同上。
总结:法师/仙子的高攻在练级打怪方面有较大的优势。国战时在前方队友的重重保护下,法师强大的群攻技能能够让你体验到十步杀一人,千里不留行的强烈快感。但是一味追求强大攻击后果也会让法师职业落入防低血薄的尴尬境地。如果对自己的装备没有一定的信心,建议在刺探,国家宝藏等出国任务时最好能和国家大部队一起行动。琴师/舞娘(攻略、加点):其职业特点让他具有强大战友辅助技和神秘莫测的特技。
仙音系琴师是整个队伍必不可少的职业,自带多种辅助技能能够进一步的强化友方角色的攻击、防御、移动速度。无论是组队刷怪,还是地宫打宝都能占有一席之地。建议主要属性加点为智力和精神,战场上哪里出现仙音,哪里就能爆发出高昂的士气。
医术系舞娘特点及加点同上。
魔音系琴师的攻击变幻莫测,其技能能够召唤出各种神秘的魔塔来辅助战斗。建议主要属性加点为智力,正面对抗不是魔琴的强项,不断的游走和削弱敌人才是魔琴的最佳战斗方式。巫术系的舞娘特点及加点同上。
总结:对于喜欢PK的朋友,琴师/舞娘不是非常理想的选择。没有强大爆发力的琴师/舞娘很难成为战场上的明星。但是对于喜欢练级做任务的玩家,他们则是个很好的选择。无需强大的装备,只靠本身的多种辅助技能也能让很多强大的练级队伍对其抛出媚眼。隐身、无敌等多种神秘技能,让琴师/舞娘能够在刺探、国家宝藏等危险的任务中游刃有余。
道士/通灵(攻略、PK):其职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗,危机时刻能够与召唤生物融合获得的强大力量。值得注意的是,道士自身的攻击方式以物理攻击为主,而自己装备及属性的魔攻全部加成到召唤生物的身上。
自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。天神系的通灵特点同上。
毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的搜世携攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。亡灵系的通灵特点同上。
建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
总结:对于道士/通灵职业很多朋友褒贬不一。主要是由于道士/通灵职业自身的主要攻击输出全在召唤宝宝身上,人物本身攻击不高。召唤宝宝的自动攻击使得PK时的操作大大的简化,但是由于自身技能没有高爆发力,使得道士在PK时的表现不如其他职业那么抢眼。不过在游戏初期道士的召唤宝宝和自身的双重攻击比起其他职业有很大的优势。拥有无敌和重生技能的道士/通灵职业再配以家族战车,无论在任何时候都能很轻松的完成日常任务,并且道士/通灵还能够暂时的与自身的召唤宝宝进行融合,只需要普普通通的一套装备就能发挥出几乎可以媲美高级战士的攻防。弓手/弩灵(攻略、加点):其职业特点为高攻高闪避,主要攻击手段为远程物理攻击。快速的移动速度和闪避,是弓手的金字招牌。
射击系的弓手拥有所有职业中最完善的技能树。强大的控制和高超的暴击让所有的职业都妒忌万分。刺杀系弩灵特点同上。
驯兽系的弓手能够驯捕野外的各种生物作为自己的得力帮手,并且捕捉的野外生物等级还能根据驯兽系的弓手的技能-驯兽等级提升而进行提升,捕捉一个魔攻的宝宝加上自身高超的物理攻击双管齐下,往往能够让敌人措手不及。驯兽系弩灵特点同上。
建议主要属性加点为力量,战场上弓手/弩灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。
看大图
总结:弓手/弩灵也存在着自身的致命缺点,防低血薄并且缺少防御性的技能,往往让选择弓手的朋友很郁闷。如果不配以较好的防御装备和操作意识,被人偷袭的弓手很容易会在还没来得及使用技能时就被敌人击败。
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