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战神的挑战2?战神的挑战2怎么加点

来源:解雕侠 编辑:条条 时间:2023-07-26 12:06:31

很多小伙伴玩家都不太清楚战神的挑战2?战神的挑战2怎么加点,那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!

大家好,今天来为大家分享战神的挑战2的一些知识点,和战神的挑战2怎么加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 战神的挑战2什么职业最厉害
  2. 战神的挑战2——野蛮人技能详细对比分析
  3. 战神的挑战2——图文流程攻略
  4. 战神的挑战2怎么加点
  5. 求战神2挑战模式全攻略

战神的挑战2什么职业最厉害

temple(圣殿骑士)的职业特色:4个职业中,temple血最高,防最高,魔法和野蛮人并列最差。升级会自动附加一些紫属性,因此抗性也不差。所有技能中除了盾击外没有直接伤害技能。因为盾击的鸡肋,因此注定了稳定的伤害只有2种方式,消除骷髅或者生砍。圣骑士的全部技能里,大多和防御以及行动宝石相关。而防御和行动宝石和黄属性(技巧)直接相关,黄宝石又是圣骑最需要的宝石之一,所以加一些技巧准没错。

装备及加点:主要有双神器(毒剑)流,剑盾流和双手武器流3种。

神器流:因为这个游戏毒剑是BUG般的存在,神器流耗无疑问是最强的方式。最好的神器升到金色应该是消耗3行动点,持续8回合,每回合6伤害。因此双神器只需要6个行动点就可以稳定的造成每回合12点伤害。而圣骑偏偏是最不缺行动点的职业之一,配合其他技能,使得圣骑几乎不需要消除宝石就可以造成稳定而强大的伤害。最好的装备应该是3防具和双剑都是加防,项链带全5属性,加点主红次黄。技能搭配:晕人+吸行动力+回魔+盾击+防御壁(第一个技能)。攻击循环如下:开始随便找点宝石消除,反正消耗都很低,没行动力就吸,有6行动力就把毒袜哗汪打上,之后就可以自力更生了。

防御壁+回魔后开始盾击,盾击到没红了就晕人,随便找点宝石加掉芦知或者吸下行动力,再次防御壁+回魔后无限盾击。由于消耗极小(把5个技能全部放一下一共7红13黄6蓝6绿6紫,每8回合有6点行动力保持毒即可),伤害稳定(每回合12的毒和大多数时间保持的每回合一次的盾击10-30伤害),防御极高(后期120的防没问题),几乎没有弱点。绝对不要小看每回合12的毒伤害,你拿最好的双手武器穿全暴装,不准备3-4回合是无法作出一次攻击的,再加上BLOCK,未必能达到毒的伤害。

而且初期准备阶段也很痛苦,往往各种颜色都需要数十点才能启动。而双毒剑全防装,后期一个防御壁后150-170的防完全没问题,6蓝6绿放个回魔就能晕人后COMBLE,3紫吸个魔就能双毒全上。别的打法看到骷髅和普通魔法石往往很纠结消哪个,双毒完全不用纠结,反正魔法用都用不完,直接消骷髅就好。另外带单毒+回血瓶的话,把吸行动力换成生成15个行动宝石的话,是可以满血过绿龙或者挑战模式的。。。

剑盾流:没玩过,感觉不好用。。觉得本游戏的盾应该修改下比较好,降低消耗,增加持续时间。

双手武器流:前面说过圣骑的主要攻击方式为生砍和消骷髅,不考虑神器BUG的话,剑盾个人以为在攻击性上远不如双手武器来的霸气和爽快。加点,个人觉得带+5全属性后50级状态下黄加到28,紫加到21,蓝和绿有10就可以,剩下的全红。技能:防御壁+晕人+上帝之手(生成15行动宝石)+回魔+吸防。装备:暴击装。本人50级状态下有66的暴,消耗23行动力造成38点伤害,大多是暴击76点伤害。开局先找个紫宝石多的时候把防御壁加了,这个状态是永久保持的(除非你盾击),后期120-140的防没问题,攒蓝和黄宝石为主,行动宝石也尽量拿,有机会就吸防+回魔。

屏幕上行动宝石多可以直接放上帝之手,不多就先晕人再放以免被AI捡了便宜。晕人后如果紫多就先防御壁,把紫的消掉,再收掉4个的再上帝之手。攒行动点,两次晕人的间隔里运气好可以放2-3次上帝之手,运气再差放一次也没问题。攒够把别人杀掉的告仔行动点后,吸防,晕人,狂点武器一直点到他死。。话说我有一次450的行动点就杀掉了剩1000多血的绿龙还有剩的。如果中间BLOCK较多,发觉杀不死,可以再把人晕掉,吸防-回魔-上帝之手,再继续砍吧。。

战神的挑战2——野蛮人技能详细对比分析

AP流:

技能:

必选:destoryer(40),enrage(3),backswing(10),barbaricroar(7)

可选:smite,skullcrusher(6),stomp(20),headhunter(30),四选一

属性点:

力量:50

敏捷:16

智力:6

耐力:18

士气:15

这是在+5全属性的项链效果加上去以后的点数,其实智力和耐力都没加过,敏捷+到16,可以哗源御保证绝大部分战斗都是玩家先手,从棋局中的拳头更快积攒AP和黄色mana(对使用barbaricroar和喜欢stomp的玩家有利),同时配合上装备的防御力,总防御力可以达到75左右。士气15是临界值,低一格就会降一个档次。

(根据5楼玩家ccqsk的练法)如果敏捷不加的话就把敏捷的点数全部加到士气上,这样士气可以达到25,可以获得25%的法术抵抗和更高的武器伤害。

属性点:

力量:50

敏捷:6

智力:6(10)

耐力:18

士气:25(21)

在此基础上本人再次进行了临界值的调整(括号内数值),在损失4%法术抵抗的基础上,让智力属性上了一个临界值,可以更快积攒蓝色mana。

装备:

全部是hellforged词缀乱岩的+暴击装,防御力当然是越高越好,项链是+5全属性的神器项链,武器有2种选择:

1.双手武器,高AP高伤害

2.主手武器+副手血瓶或是副手各种回mana瓶

第1种选择可以最大化输出,在力量+到50和全部暴击装的支持下暴击可以达到90+%,暴击伤害120左右甚至更高。但是本人选择的是一把25AP38伤害(有士气支持)的剑,这样一次发动destoryer正好可以砍2刀,暴击伤害114,裂戚不算高但是也够用了。

第2种选择基本上是为了挑战endurancemode设计的,主手武器本人选择24AP32伤害的主手剑,副手10AP回19血的血瓶,这样配合上50力量和暴击装后正好是100%暴击,主手剑暴击伤害96,略低一些,不过也找不到更好的主手剑了;副手血瓶可以保证连续作战的血量,副手回mana瓶是用在quickbattle模式的,主要用的是回蓝色mana瓶,野人收蓝宝石最慢,而且2大主力技能destoryer和enrage都需要用到。

总体评价:

优点:

1.AP流野人成型相对骷髅流快一些(destoryer是40级的)

2.战斗耗时也比骷髅流少

3.可以较好的对付法术抵抗(spellresistance)高的敌人(比如剧情模式最后的BOSS),是野人的主流练法。

缺点:

1.蓝色mana收集是关键问题,没有蓝宝石就不能发动destoryer和enrage,AP流也就发挥不出威力了。

2.对棋局的控制力较差,敌人可以相对轻松的收集宝石和发动技能。

骷髅流:

技能:

必选:berzerkrage(50),enrage(3),barbaricroar(7)

可选:brutality(25),tribalmark(2),charm,stomp(20),headhunter(30),warcry(12),skullcrusher(6),luck,八选二,其中brutality(25)和tribalmark(2)二选一。

注意:brutality(25)虽然加成效果好,但是需要消耗8点珍贵的蓝色mana,且发动完这一轮就结束了;而tribalmark(2)虽然效果不及,但是有瞎猫碰上死耗子的可能,同时还可以在特殊时刻作为改变棋局阵型之用。另外,charm和skullcrusher(6)并不太建议使用,因为这两个技能的消耗都不小,而且在BUFF技能支持下,骷髅的杀伤效果明显,对付一般敌人这2个技能也用不上。。

属性点:

力量:45

敏捷:22

智力:10

耐力:21

士气:7

从属性点上来说骷髅流更合理,因为野人的耐力属性会随等级提升自动增加,耐力提升的是绿色mana,AP流是用不到的绿色mana的,所以也就浪费了,而骷髅流的主技能berzerkrage(50)正是需要绿色mana。这样一来,士气就不需要了。敏捷21加上装备防御力后总防御力可以达到80。力量,智力和耐力3属性全部达到临界值,还多1个属性点本人加到了敏捷上,应该说是比较理想的。

装备:

优先考虑+blockdamagereduction的装备,暴击用不着了,士气也没有+,所以穿+法术抵抗的装备效果也不明显。所以走实用路线减低所受伤害,用来配合80的防御力。项链还是一样的+5全属性的神器。武器的话也有2种选择:

1.双持+2骷髅伤害的武器

2.一把+2骷髅伤害,再拿1个血瓶或是各种回mana瓶

第1种选择的话,加上力量加成的骷髅伤害,项链+2骷髅伤害,战斗时再用一个brutality(25),骷髅伤害就30+了,消3个骷髅30伤害啊,放一个berzerkrage(50),满屏幕的骷髅,瞬间200+伤害,吓死人的。。

第2种选择和AP流是差不多的,也是从续航能力考虑,当然少2点骷髅伤害感觉区别也不大。

总体评价:

优点:

1.爽,如果有爆炸骷髅就更爽了,技能一放就看见屏幕上到处在炸,享受啊,绿龙?炸死你丫的~

2.对棋局控制能力强,通过berzerkrage(50)和enrage(3)对棋局采取破坏式的走法,让对方不能舒服的消宝石,同时可以连续使用技能让敌人干瞪眼。

缺点:

1.成型慢,战斗耗时不定,一般会稍长。

2.比较看RP,使用enrage多了总会这样的。。添上14个红宝石就是没一个4连,那也没办法~

3.由于需要大量发动法术,所以会被高法术抵抗的敌人强烈压制!(比如最后BOSS,60%的抵抗,一个接一个的resist让人欲哭无泪啊)

(根据4楼玩家RLBER321的练法)本人进行了试验,爆炸骷髅流:

技能:

必选:warcry(12),enrage(3),barbaricroar(7),battlecry

可选:brutality(25)和tribalmark(2)二选一

属性点:

力量:45

敏捷:21

智力:14

耐力:18

士气:7

无论怎么加,总是少1个属性点,力量,敏捷和智力3个属性里会有一个属性杯具。。本人以warcry(12)作为主力,所以牺牲了智力。

装备:

passiveitems和骷髅流是一样的,武器的话推荐双持回mana瓶,要用+2骷髅伤害的那种,一手一个瓶,刀也不要了。基本上2次warcry(12)应该可以消掉,再靠AP回复mana,循环使用。骷髅流也可以用。

总体评价:

优点:

1.成型早

2.爆炸骷髅有亲切感

3.需要的宝石种类少

缺点:

1.对棋局控制比不上用berzerkrage(50)的骷髅流

2.耗时有点长啊~有一定连续进攻能力,但不能对敌人造成瞬间大量伤害

3.高法术抵抗的敌人仍然是头痛的存在。。

战神的挑战2——图文流程攻略

游戏介绍

收起游戏介绍野蛮人战斗技能介绍Verloren篇1verloren篇2verloren支线任务1verloren支线任务2verloren支线任务3verloren支线任务4verloren支线任务5verloren支线梁梁梁任务6verloren支线任务7兽人部落1兽人部落2斗兽场1斗兽场2地下墓穴1地下墓穴2地下墓穴3地下墓穴渣手4地下墓穴5地下墓穴6地精实验室1地精实验室2地精实验室3地精实验室4地精实验室5大教堂大教堂2终结

【游戏封面】

游戏名称:PuzzleQuest2

中文橡运名称:战神的挑战2

游戏发行:NamcoNetworksAmerica,Inc.

游戏制作:InfiniteInteractive

游戏语种:英文

游戏类型:RPG角色扮演

发行日期:2010年8月13日

战神的挑战2怎么加点

现在扮镇野蛮人流行AP流,就是靠武器砸,很厉害。

加点,力量加到50,智力加到15,士气加到15。这样可以保证你50级时暴击100%,并且在积攒终极技能(40级技能)的能量时,消3星2次就够。

后期是可以洗点的,并不贵。

装备要地域族一套。

武器:地狱族巨锤

帽子衣服鞋子:地狱族鳞甲

首饰:地狱族首饰

全套凑齐后并升级到史诗,可以有50%暴击加成,算上50力量给的50%暴击,就100%暴击了。

战法就是积攒40级厅州粗技能的能量,够了就用,用3次后大概有180行动值了,除了绿龙之外的BOSS一律可以轻松虐死。

可以配合血腥狂怒,你可以恢复大量的生命值,杀死BOSS基本都是满血。

绿龙1000多血,要攒300行动值,8下搞定。迹饥

记住先用破防那个技能,这样次次出暴击无格挡,爽死你。

砸1下138点血。

顺便说下,装备在镇子都可以买到,可以退出游戏到主画面再进游戏,商人的物品会刷新的。

但是,你等级不够高,是买不到好装备的。

求战神2挑战模式全攻略

挑战模式第一关:BlindFury

40秒内掏出巨人眼睛特别奖励:石化杀死两名以上敌人

推荐武器:升满的奥林匹斯之剑

40秒时间估计旅歼也太多了,上来就用L1+○的范围石化就能拿到特殊奖励,宙斯之剑9刀就可以让巨人头上出○。

挑战模式第二关:DeathfromAbove

200秒内空中杀死10个敌人特别奖励:空中杀死15个敌人

推荐武器:双链刃+宙斯之剑推荐技能:CRONOSRAGE

这关应该是7个挑战中最难的了,敌人乱78糟的都有,主要攻击对象是那些拿镰刀和剑的敌猜镇让人,用宙斯之剑砍中4刀头上就出○,然后近身用双链刃△长按挑空后乱砍即可,打掉几个后会出来最垃圾最弱小的敌人,一个电就能让他们电的浮空(也算空中杀死)。还有种方法就是用长矛△的挑空。要拿特殊奖励的话就要有点水平了!

挑战模式第三关:GorgonGraveyard

200秒内石化后推倒25名以上敌人特殊奖励:推倒35名以上敌人

推荐武器:宙斯之剑

不要杀死美杜莎,用圆键抓他,他就会穗局吐石化光线,然后用护臂反弹,等周围的敌人都石化后,用剑快速砍碎即可,这关比较简单~~

挑战模式第四关:ProtecttheWeak

保护祈祷的人类不被推倒特殊奖励:关卡结束时被保护对象HP>50%

推荐武器:宙斯之剑推荐技能:CRONOSRAGE

由于场地内有时间静止雕像,所以本关相当简单,只所以用CRONOSRAGE而不用ATLASQUAKE是由于前者是瞬发且带有牵制左右,正好弥补时间静止的间隔。用宙斯之剑是因为攻击太高,巨人13刀必倒,QTE都不用。场地内的狗抓起来踢的威力也巨大。

挑战模式第五关:ReaptheRewards

180秒内吸收到500以上RedOrbs特殊奖励:600以上RedOrbs

推荐武器:双链刃推荐技能:CRONOSRAGE

敌人死后只出回蓝的蓝魂,只有靠高HIT打,随意用CRONOSRAGE技能,最终要的就是使用神技变身后的连击是不会断的,但是变身后不能按L1发动消耗HIT来攻击的火焰风暴,总体来说还是很容易的。

挑战模式第六关:SurvivaloftheFittest

在玩家体力到0之前杀光所有敌人特殊奖励:不用神技变身

推荐武器:宙斯之剑推荐技能:CRONOSRAGE和ATLASQUAKE

敌人死后除了3头狗会掉绿魂和黄魂之外,别的只掉红魂和蓝,而且蓝魂掉的很多,尽量用ATLASQUAKE技能杀吧。还有就是没蓝了最好用○投技的无敌时间杀敌。

挑战模式最终关:PerfectionisDevine

无伤通过特殊奖励:不用魔法

推荐武器:双链刃+宙斯之剑推荐技能:CRONOSRAGE和石化(本关不能使用敲地板)

敌人配置:第一批5骷髅。第二批是两波3个会骑巨人的矮人和一个会召唤巨人的男巫

最后就是场地内的石头牛

敌人不多,上来5个渣的不行的骷髅骷髅。然后是会爬上巨人背部的小人(一次3只)和一个会召唤巨人的男巫,建议站在中间用范围石化后宙斯之剑几刀就没了。最后打石头人,建议用宙斯之剑站在石头牛的左手边砍几刀就跑,让它傻傻的在那里原地转圈。

战神的挑战2的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于战神的挑战2怎么加点、战神的挑战2的信息别忘了在本站进行查找哦。

上面就是战神的挑战2?战神的挑战2怎么加点的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于的内容,尽在解雕侠!

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