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战锤40k灵魂风暴怎么出兵快
电脑第一次过来的时候一般也只有一队占点兵或者一本兵,最差的情况是还有一个英雄(特别是兽族或死灵)。不过这时候笑慧不用急,实际上这第一队余携兵是很脆的。
一般开局都是两队占点兵,有一个技巧就是先占那个你和对方之间的那个资源点,马上加盖监听站(实际上初期的几个资源点都应该做到这一点,两倍的资源产率不是盖的。)
这样的话就马上升级监听站使之获得攻击力,然后用占点兵吸引对方到炮塔的攻击范围就可以了。
此时切忌让你的占点兵损失,宁愿他拆你的建筑或监听站(建筑甲初期算很厚的,一般都能在撑到升级完,之后只要在塔的攻击范围内,一般是拆不掉竖升伏的,放心,即使拆掉了也不要紧的)。
如果他过来的时候你在占点,果断撤退,按上面的方法升级一个监听站,马上把对方引过去。或者你看局势不利,就果断拉两个农民建炮塔,记住建远一点,最好建在监听塔的攻击范围内(当然如果是钛或者暗灵就只能靠监听塔了,不过这两个种族的远程攻击都很犀利,所以借助监听塔吸引攻击,造兵射他就行了。)
想要赢的话也不难,一般兵营开局加两个电,除了初期的几个监听塔要尽早造之外,其他时候一律以兵营造兵和建英雄为首要,尽量不要使建造链断裂,造了两三对主战兵之后,主动接战就可以了(一定要主动,否则就得面对兵海了)。把小队补满和建升级建筑的时机选择就看情况选择哪个先,但是你和他第一次主动接战的时候一定要开始把兵补满,这样一般首次接战都不会输,之后不断压制就可,稳步升本,就可以了。
PS.英雄手里的武器是可以在升级建筑中升级的(就是每个种族升级里面的近战武器和远程武器升级),升级前后攻击力不是一个档次的,主英雄策略的话尽早升级,当然英雄的护甲生生命也是可以升级的,就是建筑中的护甲或生命升级。这些升级一般都对队长和英雄同时起效。
还有,见面先点英雄和近战,你懂的。
PS2.冲到对方基地的话,同等条件下先杀农民和电厂(防对方载具出现),条件允许的情况下拆兵营(前提是你已消灭对方大部队,且载具建造厂没有在生产)。
战斗过程中不要忽视家里的升本和建造,否则等到他载具出现你就傻逼了。你能造无畏的时候发现电不够你也傻逼了。当你发现你有几千资源但是对方比你兵多翻盘的时就更加傻逼了。
最后,各个种族都有各自的特点、主战兵种和最强盛时期,这个要你自己摸索,这也是战锤最大的乐趣。上面的只是大概攻略,具体到种族就要微调决战和建造高级兵的时机了。当然也可以大家共同探讨。
战锤40000之灵魂风暴英雄装备需要什么条件获得
主要有以下几个条件(每完成一次给一个不重复获得)
杀敌2000人杀敌5000人击败3个种族征服1个地区征服5个地区圆搜征肢哪服15个地区
成功防御1次成功防御3次成功防御5次(要你亲自指挥的)
貌似就这么多了
啊忘了还有个是3比1的杀敌比
就这么橘饥历多了
在战锤40k灵魂风暴中欧克与混沌哪个强啊
混沌中后期依靠载具和研发恶魔召唤的枝歼技能能找到自己的精英兵种,而且到了中期混沌旦搭纯的恐虐战士的肉搏能力不输绿皮,而绿皮主要是靠前期的肉搏兵种,和后期的顶级兵种,其它的单位都不怎么样。混沌还模咐有一个优点,混沌星级战士和异教徒小队都能研发升级装备还能隐形,而绿皮缺少的就是反隐单位。
战锤40k 灵魂风暴九种族优劣势介绍
不好意思我只是用星际陆战队员和修女打通关了别的种族都是对手只能靠与他们的战斗来简单介绍下
先说我比较了解的
星皮凳际陆战队这个种族...英雄是第一抗打的攻击力也不俗而且后期还有燃耐旅轨道轰炸比较BUG
初期步兵占绝对优势但是灰骑士是唯一能击倒敌军的步兵总结优点就是步兵装甲中距离交火水平突出移动能力强(卫星站)回复能力强缺点就是缺乏远距离轰击部队
帝国....呃除了猿人其他部队能离多远就离多远武器小队必出这个族阵地防御没的说远距离轰击没的说但是跟人家白刃那就等于去屎武器小队必出!!!!
修女介于以上两者之间感觉活圣人忒水了修女就是一亩庆个回复能力削弱肉搏强一点的陆战队对付步兵修女有各种方法对付装甲部队修女就差点了
欧克近战远攻突出缺乏中距离作战部队人海....
钛星人中长距离射击+隐身放风筝吧...
混沌个人感觉是全能型啊要啥有啥恩跟星际差不多吧没远轰的
神灵,不死和黑灵歪门邪道扯淡的部队法术太多了
PS血鸦在考拉瓦输的很惨啊!!
战锤40k灵魂风暴各族怎么反隐形
所有种族的炮塔都可以反渗透,除了没有炮塔的如钛握谨绝星人段姿
星际舰队只有图书管理员
混沌星际的邪教徒可以反
兽人要那会瞬移的英雄或者小地精
灵族的先知和农民
帝国守卫的灵能者和基地的雷达都可以
骷髅们是英雄或者圣甲虫
钛星人的寻路者小队
圣修女需要那种只能肉搏的小队名字忘了
黑暗灵族需要老大好像还有一种可以晌橡但是我忘了
那些建立在资源点上的哨塔是完全不可以反渗透的
OK,关于战锤40k灵魂风暴和战锤40000之灵魂风暴英雄装备需要什么条件获得的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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