很多小伙伴玩家都不太清楚原神1.6深渊12层怎么打(原神深渊12层debuff),那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!
在原神3.8版本中,如果想要轻松完成12层深渊挑战,可以在正式开始前了解每一层的敌人信息。为此,小编这里整理了元神3.8深渊12层敌人的介绍。
3.8深渊12层仇人先容
第一间仇人
第二间仇人
第三间仇人第一期:
角色出场后10秒内,角色普通攻击、重击、落地攻击造成的伤害提高30%,攻击速度提高10%。当角色离开场地时,该结果将被删除。
第二期:
当角色失去或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力增加7.5%,持续10秒。该结果最多每0.1s触发一次,最多4层,每层独立计时。
第三期:
现在,当场上角色通过普通打击、重击或落地打击连续对敌人造成类似的元素伤害或物理伤害时,将会被计数,每0.3秒最多计数1次。每种元素和物理伤害造成的数量都是独立存在的。当计数达到6次时,会对敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并消除该类伤害的计数。当角色离开场地时,所有指示物都会被移除。
《原神3.8深渊》游戏第12层敌人介绍完毕。可以看出,每层的敌人还是不少的。希望对游戏中的大家有所帮助。
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