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跑跑卡丁车漂移视频(跑跑卡丁车怎么漂移要具体的方法和技巧。)

来源:解雕侠 编辑:条条 时间:2023-08-02 22:02:36

很多小伙伴玩家都不太清楚跑跑卡丁车漂移视频(跑跑卡丁车怎么漂移要具体的方法和技巧。),那么今天解雕侠小编给大家带来一篇 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于跑跑卡丁车漂移视频和跑跑卡丁车怎么漂移要具体的方法和技巧。的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享跑跑卡丁车漂移视频以及跑跑卡丁车怎么漂移要具体的方法和技巧。的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 跑跑卡丁车怎么漂移
  2. 跑跑卡丁车里到底有哪些漂移动作和方法
  3. 跑跑卡丁车跳跃漂移到底怎么过,谁有具体方法
  4. 跑跑卡丁车怎么漂移要具体的方法和技巧。
  5. 跑跑卡丁车的14种漂移技巧

跑跑卡丁车怎么漂移

基本知识:F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。起步加速起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)shift或者Z为刹车方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。漂移当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。漂移加速当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加饥哗衫速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的但跑跑芦旅卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。----------------------------------------------------------------先来解释什么叫做最佳化漂移最佳化漂移飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速烂腔,而最佳化飘,可以使用出。而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。-------------------------------------(以下操作,若不说放,就是不放)-------------------------------------↑+→(转车头)1、↑+→+shift放→,shift2、↑+←放↑、←3、按↑最佳化飘移的路线:最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。最佳化漂移路线什么叫断位飘?右断位超慢动作普通右断位断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。断位飘操作:(2种)1、右断位↑+→(转车头)1、↑+→+shift放→,shift2、↑+←+shift放↑,shift,←3、按↑2、左断位↑+←(转车头)1、↑+←+shift放←,shift2、↑+→+shift放↑,shift,→3、按↑2种方法选哪种取决于地图第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。大家想想,是不是少了什么?其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。最佳化右断位高速右断位路线高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:首先要把所有种类的漂移学会。(窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法)当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了)等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中(这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来)这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用)最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。----------------------所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活第一游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体!

跑跑卡丁车里到底有哪些漂移动作和方法

跑跑卡丁车的终极技术

看完全部文章相信你必有收获!

游戏的真谛不是胜利而是在游戏中享受酣畅淋漓的快乐就好像我们玩RPG游戏在怪物身上得到一件梦寐以求的上古神兵的瞬间亦好像在CS中爆头的刹那其实我们享受的就是那个过程真正拥有它的时候就会索然无味当你跌跌撞撞磕磕碰碰的第一个到达终点的时候你觉的快乐吗我想答案应该是累然而跑跑的真谛是什么呢那就是和格斗游戏一样的连续技连续喷射!当你在比赛或练习中行云流水酣畅淋漓地使用这一技术时你才会感受到真正的快乐名次已经不是最重要的了完成比赛与否也已经没有了意义即使你输了你的对手也会由衷的敬佩你我想这才是跑跑的真正艺术(而不是仅仅只是技术)!

从接触跑跑到今天已经整岩睁整5个月的时间了5个月的时间花费了好多的心血研究跑跑的技术从开始的与墙为舞误把连飘当连喷练到手抽筋到现在可以持续的抬头喷射每一步都袭雀印证的我的汗水为了让更多人的少走弯路为了更多的人享受到跑跑的乐趣我将把自己对学习连喷的所有经验教训心路历程手把手的为您道来想让你手指如水滴般在键盘滑过享受连喷爽快感的朋友跟我来!

首先谈谈2个最重要的概念因为现在论坛上概念混淆疏落百出不知所云的技术帖子满天飞误导了太多热爱跑跑的朋友笔者也曾经因为心灰意冷几乎放弃跑跑为了让你看的更明白我们先来澄清2个最重要的概念!

一连飘(姑且叫这个名字)二连喷

连飘和连喷无论在指法上节奏上喷射的频率上都有这天壤之别!几个月都没学会连喷的朋友就是犯了和笔者一样的错误就是误把连飘当连喷!

连飘:所有喷射技术的根本可以让你掌握如何控制车子的打滑以及熟练你的手指熟悉对车子喷射节奏的控制其具体指法很简单(为了让你看的更明白本篇将不大量使用约定俗成的符号指法介绍而多采用文字介绍)1漂移方向油门3个同时按2在松漂移不松油门的前提下按反方向回轮3放开2步中的所有重复第1步即可完成持续的连飘!注意是连飘而不是连喷!

连喷:连喷是建立在连飘与双喷基础上的一项高级技术(LINK喷属于双喷范畴双喷被包含于连喷)如果你没掌握连飘和双喷技术想学习连喷那一定会不得要领别说看不懂指法就算看懂了没有扎实的连飘与双喷技术做为支撑想学连喷必然是事倍功半!!!切忌!!!(笔者就是因为误把连飘当连喷苦练3个月使我在知道连喷正确指法时10分钟就学会了连喷这也是因祸得福吧)所有的人都知道在漂移结束与喷火之间可以有1秒左右的间隔正是由于这短短的一秒造就了跑跑终极技术连喷!可以看出连飘技术并没有利用这种时间差所以连飘的喷射是间断的不连贯的而双喷正是由于利用了这个原理双喷的喷火间隔几乎为零因此把这2种技术结合起来就是连喷!!!

连喷的操作(没有掌握连飘和双喷技术的朋友请先别看不但不会帮助你反会害了你)一直以来好多人把连飘称做普通连喷把真正的连喷叫做双喷式连喷真大谬也!!!这是太多的人没有自己掌握就学人家发帖子复制别人的帖子曲解别人的意思人云亦云的结果(当然也有个人叫法不同和翻译的差异)连喷的操作:1和连飘第一步相同2和双喷第2步相同(连飘这时候已经回轮等待喷火了双喷是回轮后再飘一次)3这是关键了也是区别连飘双喷连喷的根本因为这个时候你已经是飘了2次了按油门2次就会出现双喷那么就不能实现连喷了因此这个时候拍枣早的操作是在第一次喷火后马上回轮进行下一次不按油门的小飘然后继续喷回飘喷回飘看到这里也许你会问你放开油门车速不是放慢了吗其实不是因为放开油门的时间是非常短暂的其实就是方向油门反方向依次按!根本就没有停顿!注意这里一定是要依次按若你的指法是有同时按的那就是错误的切忌!!!有个HF的人教连喷的视频(带手操作的)是正确的你有任何一个微小的细节和她有出入就是错误的!好多人看到因为是放开油门就认为车速慢(快与慢是一个辩证的问题就可以抓地过的弯来说抓地永远比漂移快这是一个显而易见的道理就连喷与连飘而言笔者的技术也不是很熟练但在R级用平板连喷6次速度可达120以上用连飘是无论如何也达不到的况且连喷技术可以让你在实战中紧贴内道这一点也是连飘做不到的)于是便到处宣扬这是不负责任的做法没有自己实践过谁也没有发言权!

连喷正确指法:

1.↑→shift(第一次漂移)

2.←↑(拉回车头)3.4步一定要衔接快!

3.→shift(第二次漂移)

4.↑←(第一次喷火,必须是先按↑再按←)

5.→shift(第三次漂移)

6.↑←(第二次喷火,必须是先按↑再按←)

重复3456(注:本指法由队长|AK47|疯狼整理!

笔者略加改动)

所谓C式连喷和D式连喷的区别CD指的是针对不同的弯道所采用的不同漂移轨迹C:早飘进弯一个长飘+几个小飘轨迹是一个不对称的圆弧(例发夹第一个右弯)D:连贯对称的漂移轨迹(例高速最后那个大右弯)

写到这里已经3个小时了窗外的天已经黑了坐在房间的角落里静静的点燃一只烟然后进入游戏开始无限制的连喷9次之后撞在墙上呵呵撞墙也爽我想连喷正如人生永不低头的(跑跑人物在加速时是抬头的)前进前进前进!、

这篇帖子是笔者对于自己5个月跑跑生涯的一次总结也是自己给自己交上的一份答卷感谢在精神上技术上给我支持的人谨以此文献给我的朋友队友和认识我以前ID快冲的朋友们以及所有跑跑的爱好者!

注:个别高手自己总结的可能存在的连喷优化指法和如何使连喷不撞墙等问题不在本文讨论范围之内(本文只讨论单纯的技术不讨论实战)

最后给想学连喷的朋友一句忠告循序渐进方能有所收获必须先学好连飘和双喷练习的时候不要因为怕撞墙而断开连喷破坏了连喷的手感和节奏记住:越怕撞越紧张就越撞越放松越不撞和学习任何技术一样要用头脑去学用心去体会同时不要被错误的帖子误导同样本帖子也是一家之言仅供参考!

学习连喷与双喷最简捷的方法技巧

首先呢,先说一下本人自玩跑跑以来已有15天左右了,虽然没有创下过辉煌的赛道记录,但对跑跑还是有我独特的见解,望大家耐着性子看下去,建议大家建个新号,在指南里把向前完成以后就开始练习.

不多说废话,想来大家已是及不可待了吧.不过,大家还是要听我一句:其实所谓的连漂(连喷与双喷)并没有传说中的那么神奇,只是大家把它想的有多么的不可思议,也许在你的跑法体系中或无意间一定也出现过,只是你没有留意而错过了把它更好更多的运用在你的跑法中,所以我们在玩跑跑时,要重在发现,重在运用,高手也不过如此,高手也必须这样做才能成为高手的.为什么要说这么多呢,也许大家认为是废话.不过,我的目的是在于让大家明白我们可以为了战胜对手而不择手段,可以为了提高水平而不顾一切.但是,我们始终要把昔日玩跑跑的乐趣当作我们的主要目的,想想当初我们可以为了不再跑最后一名而无比兴奋.是的,一切竞技和比赛也无非是让人们体会到其中的乐趣.

言归正传,下面我们先来学连喷,为什么先学连喷呢,因为个人认为连喷最简单,谁都能学会,不要畏惧,相信自己一定能学会.知道如何起漂吧,比如右弯为例:↑→S.(起漂),然后回方向←↑,如果我们把起漂当作A键的话,那回方向就是B键,下面我们反复地运用AB键(单循环)不过大家切记要在起漂的同时,漂的弧度越小越好,有不少人控制不住而导致漂的过大而致使车转180度,漂的过小而没有效果而导致无法完成下一个动作,更多的人问题则出在漂的过小,教你一招,看着地上的黑印,初学者尽量按分合分的趋势,不过注意一点,不要再出现漂的过大而致使...就算漂大了,及时回方向也并无大碍.

Oh,Yeah!你学会了,你也是高手了!

下面进入双喷的学习,刚学这个技巧确实挺难的,我想你已经学会连喷了,双喷也只不过跟这个大同小异罢了,呵!

还是先起漂↑→S.(右弯为例),↑←(回方向),S→(重要了这里,标记为a),←↑(再回方向,标记为b),前面为一个阶段完成了以后松所有手,瞬间再按↑.

标记a:在完成了之前〔←↑〕回方向之后,松所有手瞬间按〔S→〕(漂的不易过大只要车头稍转一点就可以)然后迅速回方向〔←↑〕

标记b:当你完成了〔S→〕后再回方向〔←↑〕你会发现,你已经喷出了第一下了,然后手全松,瞬间再按↑,喷第二下.对,这就是传说中最难的双喷.为大家解释一下,所谓的双喷也就是漂两下喷两下的,为什么大家在练成了之后总以为喷了两下而似乎漂了一下呢?还有看高手也有这样的影象,这就是为何叫双喷.其实,再高的高手也不会说漂一下能喷出两下的,顺其自然大家也就能明白这个道理,在学双喷的同时,也要注意车下的黑印,从头到尾都是分开着的,如果合了你就失败了,所以说在你练的时候能漂小尽量漂小,这样成功率就越高.

理论暂且讲到这里,下面给大家写公式:

↑→S.←↑.↑→S.←↑.↑→S.←↑.

↑→S.←↑.S→.←↑.↑

再下来就进入到跑跑连漂的重要衔接阶段,其实大家要明白一个误区:连喷和双喷都属于连漂,都是连漂的统称,只是大家的叫法不同而已.连漂可任由你的习惯漂出你自己的风格,但是学习别人先进的技术也是未尝不可的.我所总结出的韩式漂移可以帮助我们达到事半功倍的效果,下面给大家列公式:

↑→S.←↑.↑→S.←↑.S→.←↑.↑

不过,在练的时候必须有连喷和双喷做基础,正所谓万事开头难,要想划上一个圆满的句号更难,佛曰:我不入地狱,谁入地狱!卧薪尝胆,破釜沉舟的练去吧~!`

建议大家在练习连漂的时候要在自己用的顺的机子上,大家有这个体会,在网吧与在自己家玩的时候,有些动作在网吧完不成是吧,这就涉及到键盘延时的问题了,如果大家感兴趣的话,教大家如何调整.

在菜单里运行regedit命令:

HKEY_CURRENT_SUER

ConsolePanelKeyboard

前面的2不要动,韩国车手最流行的是2048(48可以按自己的要求适度调整)

知道了理论,相信大家一定能练成,像我这样笨的人都能练会,别说你们啦!只要工夫深,铁棒磨成针!但是,如何把它更好的运用在实战当中,这是一个重要的课题,看过许多高手的成长历程无非就是:抓地跑→漂移→连漂→连喷,清楚地看到抓地跑是多么的重要,所谓抓地跑,说白了就是基本功,无论多大的弯道无论多少弯道无论在什么时候什么情况下,能够应付自如的本领就是抓地跑,对于我一个只玩过15天的新手来说,即使我懂的再多高手的理论,也彻彻底底的反映了我的局限性,这一点我是深有体会,想运用高手漂移甩到对手,但迎面而来的就是该死的墙,一下子撞醒了沉睡中的我,再看看韩国MM城镇高速的视频,一到弯道,在我们新手而言,能躲就躲,而他们却加速向前,天哪!神呀,救救我吧!欲哭无泪,欲笑无声.

所以说呢,经历了这些,使的我们这些血气方刚充满正义感的二十一世纪杰出青年有了正确的奋斗方向,我们可以一次又一次的撞倒在地,但是,我们不能为了眼前的胜利忽视了现在该做什么,我们更不能刻意的模仿别人的跑法,即使你学会了,那最终也不是你自己的,最好还是脚踏实地的按自己的跑法跑出新的成绩.

希望本人对跑跑的理解,能够帮助正在为练连漂举步为艰而无比郁闷同我一样对跑跑充满激情且永不放弃的人走出困境,相信自己一定做到,一切皆有可能!

要想成为高手,就不要怕!在赛车手的眼中,只有一望无际的天空.一切障碍,都是为了胆小的人设计的陷阱,中国人没有胆小的,等待韩国人的将是我们腾飞的中国人频频刷新他们创下的所谓不可逾越的赛道记录......

跑跑卡丁车跳跃漂移到底怎么过,谁有具体方法

额.楼上的貌似没看明白问题的意思...楼主你好,你想问的应该是L1驾照考试第三关跳台漂移的那个吧?那个就是你需要在之前那几个加速带上集一个加速出来,然后加速冲向跳台,然后再漂移.其实这个涉及到最佳划漂移了,像楼上说的漂大一点,肯定过不去,漂大了以后最佳化就没了,速度不够,最后就撞对面墙上了(估计楼主也应该是这样).过这个的小窍门有两点举谨州:一是你加速冲向跳台的时候最好贴着左边冲过去,这样留给右边的距离变大,容易做最佳化漂移.二是要掌握好起漂的时间,一般在你出跳台前0.5秒起漂就可以了,但是要注意最佳晌御化漂移.飞过这个跳台,到对面要继续开始第二次漂移(为了控制好车别掉下去),如果漂不好第二次的话,也可以在飞过去落到对面跑道的一瞬间按R,这样系统就自动帮你恢复到跳台后面的跑道了(放心,时间足够,这关R两次还正蔽可以勉强通过的.后面的就都是漂移了,注意找好起漂位置就好了.如果找不到这个位置,楼主你可以去百度视频搜一下"L1驾照考试第三关"参考一下他们的起漂点"总之,只要掌握好最佳化漂移,这关还是很轻松的.(最佳化漂移如果说感觉的话,就是你感觉自己漂的很轻就差不多了).以上仅仅是我对楼主问题的猜测,也不知道楼主想问的是不是这个.呵呵.希望对你有帮助吧.望采纳.

跑跑卡丁车怎么漂移要具体的方法和技巧。

1、初级漂移:初级漂首慧移是最简单的入门,初级漂移只需要掌握Shift键的力度和按下反方向保持车身平稳。

操作方法:↑→Shift(向右漂移)达到入弯角度后按↑←保持车身平稳。

2、漂移喷射:在漂移完成后喷火,使漂移失去的速度快速提升。

操作方法:漂移完成后(漂者前答移时地上的痕迹消失后)按下↑。

3、最佳弯道漂移:俗话说的内侧漂移过弯,以最短的路程,最快的速度过悔誉弯.由于使用时会和墙面贴得很近,练习时要注意入弯角度。

操作方法:↑→Shift向右漂移(Shift键可根据弯道的宽度掌握按下的时长)放开油门按←Shift、按↑喷火。

4、双喷:和连飘(喷)差不多,只是喷射的时间改变了,过小弯用的技巧。

操作方法:↑→Shift,↑←(保持车身平稳)在上一步完成的同时按→Shift(放油门向右漂移)漂移完成的同时按↑,约0.5秒后松开↑后再按下↑第2次喷射。

5、断位漂移:不具备喷火的漂移,用于稳定方向和过小弯的技巧。

操作方法:↑→Shift(轻点Shift,大约只要0.1秒)然后立刻按↑←稳定车身。

跑跑卡丁车的14种漂移技巧

第一项,加速抓地难度2

你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。

第二项,瞬间转角难度1

这个词对大家世饥缺来说可能比较搜辩陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火肢腊时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。但要注意按完后调整好方向。

第三z项,普通漂移难度5

对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢,我当时可是连了一天啊,可能我太笨了,也许真有高人,一个小时就很熟练了。这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。

第四项,最佳化漂移难度6.5

很多教学视频上都介绍过了,这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的。

第五项,双喷(双飘)难度7

这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。

第六项,LINK喷难度9

我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。

第七项,滑喷(SLIP喷)难度5(滑喷连喷为8)

这个是新技能,只能在特定场地使用.

忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。

第八项,切飘(CUTTING飘)难度6.5

相信很多人都看过教学视频了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度

第九项,点飘(急速抽气)难度7

这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得视频上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能,加速下坡状态一次就可以集一个气,加速状态就可以一个气。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),,这是个非常实用的技能,大家还是早点练吧。

第十项,切位加速难度9

这个名字也很陌生,说实话,是我胡编乱造的名字,但技能是真实存在,听完我的叙述如果有更好听的名字请留言。

连用了2个加速,但在中间飘了一下,马上用第二个加速,这中间的动作是第一个加速结束,漂移,第二个加速使用,切飘。使用的非常连贯,但仔细观察下,发现,加速是和切飘同时进行的

第十一项,扫飘难度7.5

其实就是扫地啦,有教学视频的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,一点一点加气。

这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,就下个小飘)。

这项技能在加速状态下很好用,

顺便说一下,切飘和小飘都是非常常用的技能,所以大家还是早练习为好

第十二项,镜式漂移难度9.5再加个作秀10

我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,实质上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位。第一次看视频时,我也看的眼花缭乱。

以上是我的浅见,希望各路高手多多指点这个技能的用法.

第十三项,连喷难度8.5

这个技能是现在最实用的技能

其它我就不赘述了,这可是很多都梦寐以求的技能,想学会也不是一朝一夕的事,几乎每个大家看见的视频都有这个技能出现。

连喷有两个要点,第一喷的速度要快,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位,(当然如果你的水平很高,可以在之后通过小飘调整)。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学视频又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。

连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快。

第十四项,断位双喷难度??

断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,是三个技能的结合产物,他的实用之处,在于集气上比切飘更快,类似于双喷和LINK喷的关系。它的按键我目前也没整理好,我先把我的按键方法给大家吧,以后练成了在说。

我的成功率很低,但的确练出来过,首先是正常的切飘(角度不要太大),飘完后立刻接一个小飘然后双喷,成功率很低,我觉得应该还有更好的方法。

双喷(双飘)难度7

这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。

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