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天美公认最完美的英雄 你感觉王者荣耀中天美设计的哪个英雄最成功为什么

来源:解雕侠 编辑:条条 时间:2023-08-29 18:13:00

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你觉得天美做过最好的事,是啥

我觉得是像增强英雄之的吧,反正不可能是免费,现在的免费的英雄啊,免费的皮肤啦,那种烂大街的东西谁想要啊,跟本装不了逼!

网友发现天美削弱规律:上限越高下场越惨,笨比英雄最好运,是吗

Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀诞生五年迄今已推出超过100位英雄,同时演变出了五个分路位置上的五种职业,而每个英雄都能找到最适合他的位置。在这百位英雄中,有三分之一的英雄都经过了重做,几乎所有的英雄都有过削弱,但天美对于英雄削弱的保准是什么呢?最近有网友发现了其中的规律。

这位网友表示,越是操作上限高的英雄越容易被削弱,越是操作上限低的英雄越容易受到“特殊照顾”。

仔细回顾一下一些英雄的平衡历程,发现真的是这样:我们拿露娜来说,露娜的操作上限极高是公认的,相应的路人局里她的出场率也比较低,但正是由于在顶端局里拥有非常崇高的地位,导致露娜一削再削,就在前不久还削了二技能的护盾,让这个英雄和中低段位的玩家渐行渐远。如今还敢使用露娜上分的玩家都是这个游戏里的顶级高手,可以说她就是被削弱的典型了。

除了露娜,裴擒虎、云中君、玄策、马超都是削弱位上的常客,而他们同时也都是非常难操作的英雄。反观一些操作简单的英雄,安琪拉连续数次加强数值生怕新手不会秒人,AA怪原地站撸就能秀对手一脸,明世隐瑶创造了单手单脚也能玩的记录……低端局的鲁班、妲己、亚瑟、蔡文姬走在一起成了无解的存在。

按照moba游戏的一贯原则,英雄上限越高操作难度便越高,同时也意味着容错率越低,故而用的人也少。但很长一段时间内英雄调整方向过度“偏袒”KPL令很多玩家产生不满,不管一个英雄有多冷门、操作难度多高,只要被KPL开发出了一个厉害的打法或体系,立马就会被送上调整位,但实际上KPL的环境与路人局完全不同,这就导致不少体系英雄在路人局始终强势不起来。

另外一个很明显的改动趋势是“削弱时大砍,加强时微调”,一旦英雄超标疯狂砍伤害数值,但加强的时候却只舍得给一点蓝耗和冷却方面的提升,这是典型的“入不敷出”,久而久之就会出现像S14、S15那时英雄伤害集体不受控制的一幕,最终迫使游戏版本进行地震式改动。

如此看来,什么花里胡哨的英雄在天美面前都是纸老虎,只有那些上限不高、操作不比较简单的英雄才不会担心被削废,你觉得是不是这样呢?

你感觉王者荣耀中天美设计的哪个英雄最成功为什么

我感觉王者荣耀中天美设计的孙悟空这个英雄最成功。

王者荣耀到现在已经经过了19赛季。在各个版本中,孙悟空都是热门英雄,这个英雄技能简单好上手,伤害高。在低端局中那是呼风唤雨的存在,“开局不选猴,坐等6分投”,这可不是瞎吹的。在高端局中,猴子的出场率也是不低的,只是高端局玩家水准普遍要高些,意思要强些,不给猴子秒人的机会罢了。孙悟空在目前S19赛季中,以32%的登场率排在所有英雄的第二位,可见其依旧火爆。一个英雄是否成功,就是要看玩家对其的喜爱,玩家说喜爱,才能说是成功的。

还有一个说猴子做得成功的,就是它的皮肤做得好,很受玩家好评。

至尊宝是情人节限定皮肤,目前已经不返场了。特效做得非常出色,音效清脆动人,打击感非常不错。大圣娶亲还原度高,致敬经典,孙悟空身穿红色婚袍,在鲜花,红绸等元素中,制作出了技能特效一万年几个字,有还原电影中的经典动作,回城特效也非常好看,粉色祥云,七色彩虹,月光宝盒中梦幻回城,不要太帅。打击效果佳,这款皮肤我感觉很完美,没有什么缺点。

你们也这么认为吗?孙悟空是天美设计的最成功的英雄。

王者荣耀S14,盾山、明世隐、猴子、花木兰、达摩被称为最完美的英雄,你怎么看

在王者峡谷当中,有一些英雄的机制可以说是非常失败,而有一些英雄的机制算是王者峡谷当中最完美的,即最完美的五位英雄,猴子算一个,最后一位连天美都无从下手小编给大家总结了一下,主要有以下五位英雄,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧,

第一位最完美的英雄就是明世隐,这个英雄被官方调整了很多次,但最终还是没有达成最大家的目的,主要是由于这个英雄的机制本来就挺完美的,再怎么改还是和之前差不多,除非把主要的核心改掉了,因为这个英雄算是一个开创了moba先河的英雄,机制完美,移速、攻速、攻击、防御和加血等多种增益,有真伤有软控有硬控有持续伤害单挑还强,双形态高操作英雄,简直就是王者荣耀的一道荣光!

第二位最完美的英雄就是花木兰,这个英雄不仅有位移,控制,输出,坦度以及操作性,可玩性各方面都可以,而由于花木兰这个英雄过于完美的机制,让最顶尖的玩家难以反制,后来数值上的一削再削使得现在90%的玩家操作与收益极不成正比。

第三位最完美的英雄就是达摩啦,这个英雄对线顶级,打团顶级,机制全面,有位移、硬控、回复,高护甲,高爆发,能切后能带线,顺风打谁谁死,逆风一个大放的好也能逆天改命,而且从前期强势到后期,四级一套技能坦克都得死,后期一个一技能接两次平A就能带走脆皮,唯一缺点就是上高地相对无力!

第四位最完美的英雄就是猴子,这个英雄拥有位移和一技能的免疫伤害,可以说非常的完美啦,又加上眩晕的作用,可以说这个英雄的机制设计的很棒的啦,又加上官方已经几个月都没有调整了,对于很多玩家来说都觉得这个英雄比较满意。

第五个最完美的英雄就是盾山,也许在一些玩家的眼中,这个英雄的机制设计的不好,很恶心,但是在小编看来这个英雄的机制设计的比较好,盾山的核心作用在于二技能背摔的开团以及一、三技能对大量法师、射手英雄的克制。相较而言,输出能力低到可以忽略,他算是峡谷中唯一一个可以无视数值只依赖机制吃饭的英雄,就连王者荣耀官方就都不知道怎么下手去削弱改动了

好了,以上就是小编的观点,不着大家怎么看,欢迎大家在下方留言!

关于天美公认最完美的英雄,你感觉王者荣耀中天美设计的哪个英雄最成功为什么的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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